Объявление форума |
Если пользуетесь личными сообщениями и получили по электронной почте оповещение о новом письме, не отвечайте, пожалуйста, почтой. Зайдите на форум и ответьте отправителю через ЛС. |
Полигон-2 » IBM PC-совместимое. До 2000 года включительно » Что быстрее, AMD K6-2+ 600 или Celeron 500? |
<<Назад Вперед>> | Страницы: 1 2 3 4 5 ... .. 13 14 15 16 17 18 | Печать |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Может быть, вопрос покажется тупым. А может он такой и есть))) Имеется в виду К6-2+ 6х100 и Селерон Мендочино 333 (5х66) работающий на шине 100 (5х100 = 500). Оба процессора работают на одинаковой шине. У обоих кэш 128кБ. У К6-2+ фора по частоте 100МГц. Какие будут мнения? |
georgel
Junior Member
Всего сообщений: 93 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 5 мар. 2010 |
AMD быстрее. |
BreakPoint |
NEW! Сообщение отправлено: 29 февраля 2016 22:42
http://www.cpu-world.com/CPUs/...50AGR.html По попугаям в целочисленных 550 АМД прриблизительно равен 333 неразогнанному. В вычислениях с плавающей точкой 500 неразогнанному. Хотя у АМД кэш первого уровня в 2 раза бошльше. Ну и еще 3DNow!!!! |
Сейчас на форуме |
i8088
Advanced Member
Откуда: г. Баку, Азербайджан Всего сообщений: 2132 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 30 янв. 2015 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 29 февраля 2016 22:42 Сообщение отредактировано: 29 февраля 2016 22:45
Ну если говорить об общей производительности, тут все от платы зависит, настроек чипсета и области применения (к примеру важнее FPU или целочисленная часть?) Подсистема памяти при прочих равных у P6 быстрее. Но другое дело - на celeron 500 я и не смотрю, а вот K6-3 400MHz недавно купил. Сейчас пишу с него (плата LS 5MVP3, FreeBSD8.4) |
Alex_Vac
Advanced Member
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 3000 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 25 мар. 2009 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 29 февраля 2016 22:44 Сообщение отредактировано: 29 февраля 2016 22:46
Если брать систему в целом, то на Целероне 5X100 будет быстрее работать. K6-2+ 600 будут лимитировать низкая пропускная способность памяти и слабый FPU. |
easyjohn
Advanced Member
Откуда: SPb Всего сообщений: 3381 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 апр. 2008 |
Из результатов Phil VGA Benchmark: Процессор\название теста - 3D bench\t| PCPBench\t| Doom\t| Quake - Твой целерон на штатной: Celeron 333 (5x66) - 509\t| 92\t| 67\t| 60 - Максимально быстрый целерон на штатной (но модель другая явно) Celeron 533 (8x66) - 640\t| 117\t| 109\t| 73 - Amd: AMD K6-2+ 500 (5x100) - 226\t| 141\t| 679\t| 76 AMD K6-2+ 570 (6x95) - 443\t| 168\t| 155\t| 86 - Amd, разгон AMD K6-2 533 (6x100) - 466\t| 176\t| 143\t| 88 AMD K6-2 570 (6x100) - 467\t| 176\t| 162\t| 90 Я бы сказал, что амд быстрее будет. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Смотря в чем. Как целочисленная числодробилка, там где не требуется высокой пропускной способности памяти (офисное ПО)- AMD, во всех остальных случаях - Celeron, а уж в играх особенно. Впрочем всегда можно провести тесты |
georgel
Junior Member
Всего сообщений: 93 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 5 мар. 2010 | |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 1 марта 2016 7:46 Сообщение отредактировано: 1 марта 2016 9:12
Alex_Vac написал: До вчерашнего дня тоже был в этом уверен.)))) Если брать систему в целом, то на Целероне 5X100 будет быстрее работать. i8088 написал: Очень здравая мысль. Ну если говорить об общей производительности, тут все от платы зависит, На какой плате будем тестировать и в каких тестах? Для К6-2+ есть Acorp 5Ali61 rev.F (на Ali Aladdin V) и PC Partner на MVP3. Для Селерона выбор побогаче. Разные платы на VIA (Via693, Via694x), 440ZX, 440BX, i815. |
skoroxod
Advanced Member
вежливый пролетарий Откуда: Старый Оскол Всего сообщений: 8177 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 5 мар. 2009 |
Rio444 написал: На i815 не спортивно, всё-же другое поколение. Apollo PRO Plus нормально, 440ZX тоже, 440BZ не знаю, Для Селерона выбор побогаче. Разные платы на VIA (Via693, Via694x), 440ZX, 440BZ, i815. быть может имелся ввиду 440BX? |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Именно BX и имелся в виду. Опечатка... Производители тоже разные есть. Гигабайт, Асусь, Асорп, Зида/Томато, безымянные, сделанные скорее всего тем же PC Partner. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
skoroxod написал: Ну я бы не был так уверен. 440BX на деле быстрее 815-го На i815 не спортивно, всё-же другое поколение ... Вечером после прочтения первых сообщений темы вытащил P3B-F и слотовые 333 и 300 -й селероны. 333-й на 100мгц шине не завёлся. 300-й не заметил разницы |
Alex_Vac
Advanced Member
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 3000 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 25 мар. 2009 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 1 марта 2016 11:09 Сообщение отредактировано: 1 марта 2016 16:31
Хорошо бы сравнить эти процессоры, только не в синтетических тестах, а скажем в реальных игровых попугаях, архивации. А то заметил, в некоторых тестах, К6-2+ 600 часто приравнивается к Duron-600, бред же на самом деле. Ром, а сможешь проверить целер 5x100 c Glide Voodoo2 SLI в 3DMark99, cравним потом с K6-2+ 600 Вот у меня что получилось: Система - K6-2+ 630MHz/256Mb/P5A-B/2xVoodoo2 12Mb SLI/Win98 3DMark99: - Glide, 1024x768x16bp, 3DNow, Tripple Buffer - 3600 (это с шиной PCI 35MHz и 3DFX GPU - 102MHz, больше выжать из этой системы не вышло) Для сравнения, AGP Voodoo3 2000 16Mb - 3200, работает медленнее связки 2xV2 SLI |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Alex_Vac написал: Бывает ещё суровее Everest/Aida64 ставит позорный атом наравне с AthlonXP 3200/ в некоторых тестах, К6-2+ 600 часто приравнивается к Duron-600 Alex_Vac написал: Естественно. Скажем Quake2 в софтварном режиме - отличный тест проца на реальной задаче. не в синтетических тестах, а скажем в реальных игровых попугаях А (полу)синтетические тесты..Хм... Одна вещь из виденного особняком. Я уже скидывал программку такую - Infopro - вот в ней видно кто чего стоит (ну там 10 подтестов на ALU &FPU - преобразования Фурье, расчёт нейронной сети и т.п.) И к примеру в ней K6-е с тем же Duron-ом рядом не стоят. |
Alex_Vac
Advanced Member
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 3000 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 25 мар. 2009 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 1 марта 2016 11:34 Сообщение отредактировано: 1 марта 2016 11:34
La Forge написал: Кажется сисофт-сандра К6-2+ 600 ровняет с Duron-600 Бывает ещё суровее |
hoorma
Advanced Member
Енотовод Откуда: Омск Всего сообщений: 1703 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 26 фев. 2011 |
Так 3DMark99 разве умеет Glide? |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 1 марта 2016 11:57 Сообщение отредактировано: 1 марта 2016 11:58
Alex_Vac написал: В принципе могу, но времени надо будет побольше. Вуду в слай ещё ни разу не ставил. Ром, а сможешь проверить целер 5x100 c Glide Voodoo2 SLI в 3DMark99, cравним потом с K6-2+ 600 Основной вопрос немного в другом. На какой платформе тестировать? 440BX/ZX - действительно выдающийся чипсет. Он не только на голову выше всех предыдущих чипсетов Интел и аналогов других производителей. Он даже быстрее более позднего i815. Вчера прогнал пару тестов и был удивлен. В первом Quake, 440BX (на дешевом Acorp) даёт преимущество перед весьма неплохой платой от Гигабайта на Via 694X ~9%. А Гигабайт умел делать платы на чипсетах Via. Преимущества по сравнению с томатной платой на Via693a уже 28%!!! С другой стороны, когда был актуален Сел Мендочино, 440BX был очень дорог. Не думаю, что было сколько-нибудь много реальных конфигураций с Селероном и 440BX. Максимум - какой-нибудь Акорп на 440ZX. А когда появился i815, и 440BX подешевел, ни мендочины, ни К6-2+ были уже не актуальны. Один тест конечно не показателен, однако в нём Селерон на Гигабайте с Via694X почти равен К6-2+ на PC Partner c Via MVP3 (100 и 98 фпс). На 440BX Селерон уже заметно опережает К6-2+ (109 и 98 соответственно). Но можно ли это считать заслугой процессора? И где общеизвестное преимущество его FPU?? |
OSA
Advanced Member
Откуда: Санкт-Петербург Всего сообщений: 4035 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 июля 2015 |
La Forge написал: а ссылку можно? Я уже скидывал программку такую - Infopro |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
как раз есть собранная система со SLI на 440bx киньте в личку ссылку на закачку того же 3д-марка, который используете Вы. |
Alex_Vac
Advanced Member
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 3000 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 25 мар. 2009 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 1 марта 2016 12:37 Сообщение отредактировано: 1 марта 2016 12:39
hoorma написал: Умеет конечно, я же в нем тестировал Драйвера ФастВуду 4.6 Так 3DMark99 разве умеет Glide? |
Alex_Vac
Advanced Member
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 3000 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 25 мар. 2009 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 1 марта 2016 12:38 Сообщение отредактировано: 1 марта 2016 12:38
eretik написал: киньте в личку ссылку на закачку того же 3д-марка, который используете Вы.3D Mark's |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
4040 попугаев asus CUBX-L (s370, 440BX) P!!!-866 (FSB133)@650(FSB100) RAM 384M V2-1000 sli W98IF 3DMark99: - Glide, 1024x768x16bp, Tripple Buffer - оптимизация "процессор интел" 4028 - при оптимизации под проц Р!!! 4254 - с TNT2m64, "процессор интел" Прикрепленный файл (1.3db, 3981 байт, скачан: 16 раз) |
Alex_Vac
Advanced Member
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 3000 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 25 мар. 2009 |
eretik, спасибо! Я так понял что тестировался P!!!-866 на шине 100 (частота 650МГц) На самом деле интересная ситуация получается, разница в 400 попугаев, а сравниваем не целерон, а P-III-650 с K6-2+630 Есть ли возможность протестировать с процессором целерон? |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 1 марта 2016 14:23 Сообщение отредактировано: 1 марта 2016 14:23
4435 - tnt2m64+оптимизация под Р!!! (в архиве результаты 4 тестов) вечером попробую процики попроще разогнать - селероны коперы и мендочину какую-нибудь. есть еще Q2. как у него демку запустить? Прикрепленный файл (3dmark99.zip, 16737 байт, скачан: 16 раз) |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 1 марта 2016 19:53 Сообщение отредактировано: 1 марта 2016 20:21
OSA написал: Легко: La Forge написал:а ссылку можно? Я уже скидывал программку такую - Infopro http://www.phantom.sannata.ru/...&st=60 eretik написал: В консоли: есть еще Q2. как у него демку запустить? timedemo 1 demomap demo1.dm2 для отключения звука s_initsound 0 snd_restart Rio444 написал: Можно. K6 хоть какой чипсет дай - толку будет только в бенчмарках. Но можно ли это считать заслугой процессора? Где преимущество Celeron? Можно конечно поднять тогдашние тесты, но можно и проще. Как я уже говорил, попробуй HL /Quake2 в софтовом режиме. Почувствуйте разницу |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
asus CUBX-L (s370, 440BX) RAM 3*128M PC133 V2-1000 sli W98IF 3dmark99 cel433(66)-3242 (640*480) cel433(66)-3253 (800*600) cel433(66)-3181 (1024*768 и все последующие) cel433@488(75)-3518 cel433@543(83)-3762 cel366@550(100)-3838 cel566E(66)-3604 cel566E(66)-3751 (c оптимизацией P!!!) cel667(66)-3737 cel667(66)3831 (c оптимизацией P!!!) p866@433(66)-3441 p866@433(66)-3667 (c оптимизацией P!!!) p866@650(100)- 4040 p866@650(100)- 4028 (c оптимизацией P!!!) p866(133)-4163 p866(133)4201 (c оптимизацией P!!!) Прикрепленный файл (3dmark99.zip, 79653 байт, скачан: 16 раз) |
Alex_Vac
Advanced Member
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 3000 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 25 мар. 2009 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 1 марта 2016 20:55 Сообщение отредактировано: 1 марта 2016 20:56
> cel433@488(75)-3518 - чуть меньше > cel433@543(83)-3762 - чуть больше Получается примерно так, K6-2+630 == Celeron 500 в 3DMark'99 В целом, для 7 сокета неплохо |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Что интересно, eretik написал: и это на очень хорошем чипсете и материнской плате от очень хорошего производителя. cel566E(66)-3604 Если взять что-то попроще, результат будет однозначно хуже. La Forge написал: Очень спорное утверждение. Если Селерону дать "хоть какой" чипсет (VIA), он сольёт К6-2+ на аналогичном (от VIA) чипсете. Можно. K6 хоть какой чипсет дай - толку будет только в бенчмарках. И отнюдь не в бенчмарках. |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
мне кажется, что проц не вывозит - я разрешение на 433 МГц снижал, а попугаи не добавляются. надо из сохраненных файлов процессорные попугаи извлечь - там разница должна быть существеннее. и еще игровой тест замутить (только отобрать наиболее интересные камни, а то тестов слишком много). q2, халва, кармагеддон2 еще есть установленный (в нем есть встроенный тест?) думаю, что мендочина 366@550(100)- это ближайший аналог Вашего К6. кстати, из шести 433 только 2 стартовали на 100й шине, один из которых смог загрузить винду, но вис при запуске 3дмарка. При поднятии питания вплоть до 2,4В он смог даже 2 теста из 26 пройти, но вис при запуске третьего. (а я сегодня на работе...) |
hoorma
Advanced Member
Енотовод Откуда: Омск Всего сообщений: 1703 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 26 фев. 2011 |
eretik написал: Все правильно говорите, с Voodoo2 SLI проц будет узким местом вплоть до Копперов. Тут чуть ли не диссертацию об этом написал один человек мне кажется, что проц не вывозит - я разрешение на 433 МГц снижал, а попугаи не добавляются.http://www.philscomputerlab.co...roject.pdf |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
кстати: Alex_Vac написал: я свои вуды не разгонял - всё стоит по дефолту на 90 МГц. 3DMark99: - Glide, 1024x768x16bp, 3DNow, Tripple Buffer - 3600 (это с шиной PCI 35MHz и 3DFX GPU - 102MHz, больше выжать из этой системы не вышло) если подразогнать, то возможно результат будет получше. еще непонятен выбор теста: 3Дмарк ведь заточен на тестирование видеокарты? а ТС поднял вопрос о производительности процессоров. может быть будет целесообразнее использовать что-нибудь типа пуперПИ или встроенный бенчмарк 7-зип, винРАР или кодирование трека в МП3 ? |
Alex_Vac
Advanced Member
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 3000 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 25 мар. 2009 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 2 марта 2016 10:07 Сообщение отредактировано: 2 марта 2016 11:04
eretik написал: 99% пользователей собирают такие системы для old games + glide + a3d еще непонятен выбор теста: 3Дмарк ведь заточен на тестирование видеокарты? |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
тогда переформулируем вопрос: Что меньше тормозит связку из двух видеокарт ВУДУ2? ответ - оба проца примерно одинаково! возможно с одной картой результаты изменятся. (если верить Филу, то для этой связки нужен топовый тулик или, как минимум, коппер на 1ГГц) |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
И соглашусь и не соглашусь. Мне действительно интересна производительность в играх. То, что в целочисленке К6-2+ ведет себя очень достойно, давно известно. Насколько 3DMark99 отражает производительность в играх, большой вопрос. У меня он показывал очень странные результаты. Если не брать тесты непосредственно в играх, мне кажется более праводподобны тесты более старого Final Reality. И он практически не зависит от видеокарты. Производительности Riva TNT или любой Voodoo3 уже хватает за глаза. |
Alex_Vac
Advanced Member
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 3000 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 25 мар. 2009 |
eretik написал: Вот! тогда переформулируем вопрос: Что меньше тормозит связку из двух видеокарт ВУДУ2? А ещё, связка из двух Вуду в SLI более производительна чем обычная AGP Voodoo3 2000 16Mb Правда пока все выводы на основе 3DMark'99 Надо эти предварительные результаты подтвердить в реальных играх |
Alex_Vac
Advanced Member
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 3000 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 25 мар. 2009 |
hoorma написал: http://www.philscomputerlab.co...roject.pdfКопермайн это уже процессор другой эпохи. Так сложилось, что voodoo2 опережал время, поэтому мог ещё долго служить не требуя апгрейд, что не скажешь о процессорах. Все правильно говорите, с Voodoo2 SLI проц будет узким местом вплоть до Копперов. Тут чуть ли не диссертацию об этом написал один человек |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
\m/ \m/ АРИЯ! АРИЯ!! АРИЯ!!! (с концерта только вернулся) |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 2 марта 2016 22:36 Сообщение отредактировано: 2 марта 2016 22:49
процессорный счет 3дмарка99: cel433(66)-3935 (640*480) cel433(66)-3914 (800*600) cel433(66)-3880 (1024*768 и все последующие) cel433@488(75)-4413 cel433@543(83)-4908 cel366@550(100)-5189 cel566E(66)-4734 cel566E(66)-7536 (c оптимизацией P!!!) cel667(66)-5288 cel667(66)-8386 (c оптимизацией P!!!) p866@433(66)-4052 p866@433(66)-6669 (c оптимизацией P!!!) p866@650(100)- 6163 p866@650(100)- 9795 (c оптимизацией P!!!) p866(133)-8124 p866(133)-13250 (c оптимизацией P!!!) как видно производительность процессора он различает. теперь Q2 проц 866 (133) + v2-1000SLI, звук не отключал 1024*768 - 71,0 FPS 800*600 - 109.1 FPS 640*480 - 147.2 FPS проц 866 (133) + v2-1000 одна, звук не отключал 1024*768 - --- FPS 800*600 - 62,0 FPS 640*480 - 94,3 FPS проц 866 (133) + софтовое ускорение, звук не отключал 1024*768 - 22,1 FPS 800*600 - 32,3 FPS 640*480 - 43,4 FPS |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
Q2 celeron 433(66){table}{tr}{td}FPS{/td}{td}1027*768{/td}{td}800*600{/td}{td}640*480 {/td}{/tr}{tr}{td}soft{/td}{td}11.3{/td}{td}16.5{/td}{td}22.1 {/td}{/tr}{tr}{td}v2-1000{/td}{td}---{/td}{td}61.6{/td}{td}83.9 {/td}{/tr}{tr}{td}v2-1000-sli{/td}{td}69.7{/td}{td}86.9{/td}{td}89.1 {/td}{/tr}{/table}celeron 433@488(75){table}{tr}{td}FPS{/td}{td}1027*768{/td}{td}800*600{/td}{td}640*480 {/td}{/tr}{tr}{td}soft{/td}{td}12.9{/td}{td}18.7{/td}{td}25.0 {/td}{/tr}{tr}{td}v2-1000{/td}{td}---{/td}{td}61.9{/td}{td}89.4 {/td}{/tr}{tr}{td}v2-1000-sli{/td}{td}70.6{/td}{td}95.7{/td}{td}100.8 {/td}{/tr}{tr}{td}TNT2m64{/td}{td}25.9{/td}{td}33.3{/td}{td}37.1 {/td}{/tr}{/table} celeron 433@543(83){table}{tr}{td}FPS{/td}{td}1027*768{/td}{td}800*600{/td}{td}640*480 {/td}{/tr}{tr}{td}soft{/td}{td}14.1{/td}{td}20.4{/td}{td}27.3 {/td}{/tr}{tr}{td}v2-1000{/td}{td}---{/td}{td}62.0{/td}{td}92.4 {/td}{/tr}{tr}{td}v2-1000-sli{/td}{td}70.9{/td}{td}102.1{/td}{td}111.7 {/td}{/tr}{/table} celeron 366@550(100){table}{tr}{td}FPS{/td}{td}1027*768{/td}{td}800*600{/td}{td}640*480 {/td}{/tr}{tr}{td}soft{/td}{td}15.3{/td}{td}21.8{/td}{td}29.2 {/td}{/tr}{tr}{td}v2-1000{/td}{td}---{/td}{td}62.0{/td}{td}92.9 {/td}{/tr}{tr}{td}v2-1000-sli{/td}{td}71.0{/td}{td}103.6{/td}{td}116.3 {/td}{/tr}{/table} P!!! 866(133){table}{tr}{td}FPS{/td}{td}1027*768{/td}{td}800*600{/td}{td}640*480 {/td}{/tr}{tr}{td}soft{/td}{td}22.{/td}{td}32.3{/td}{td}43.4 {/td}{/tr}{tr}{td}v2-1000{/td}{td}---{/td}{td}62.0{/td}{td}94.3 {/td}{/tr}{tr}{td}v2-1000-sli{/td}{td}71.0{/td}{td}109.1{/td}{td}147.2 {/td}{/tr}{/table} |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 3 марта 2016 22:24 Сообщение отредактировано: 3 марта 2016 22:24
вот теперь можно сравнивать с к6! что интересно, квака видяху нагружает, а до процессорной мощности не особо требовательна. простейший селерончик бегает почти так же, как и пень3. а вот ТНТ2 ВНЕЗАПНО просто сливает вудам! не ожидал от нее такого. и картинка не понравилась - более тёмная какая-то. скачал анреал - попробуем еще и его. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 5 марта 2016 0:11 Сообщение отредактировано: 5 марта 2016 0:12
Во-первых TNT2 m64 - это хм... не карта а затычка. До нормальной TNT2/Pro/Ultra ей как до Москвы пешком. Во-вторых даже для нее результаты ОЧЕНЬ низкие. Скорее всего V-sync включён. ... Сам хочу потестить, но теперь после праздников. Еду в медвежий угол безо всяких интернетов |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
eretik написал: Тут скорее заслуга разработчиков Voodoo и драйверов для неё. Видеокарта мало процессорозависима. Т.е. использует процессор для рачета изображения меньше Riva TNT. Плюс в том, что на слабом процессоре скорость меньше падает. Но и на мощном почти не возрастает. |
hoorma
Advanced Member
Енотовод Откуда: Омск Всего сообщений: 1703 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 26 фев. 2011 |
Так TNT2 в D3D работала? Она и не должна быть быстрее вуд в Glide. Glide изначально писали как API, требующий минимальной мощности ЦП, и именно этот фактор сделал 3dfx лидером на рынке 3D, по крайней мере на тот период, пока это имело смысл. Кстати, вот тут несколько странные результаты: http://www.vogons.org/viewtopic.php?f=46&t=47100 Или я плохо читаю, или результаты, представленные в двух разных темах, не соотносятся между собой... чуть менее, чем полностью. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Quake2 разве умеет D3D? У него же только OpenGL. Где конкретно результаты не соотносятся? Там же немного другие процики и немного другая видеокарта. |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
в кваке2 только софт ускорение и 3 вида опенГЛ. первый как я понял задействует ТНТ2, ставится любое разрешение второй - глайд, с максимумом 1024*768 а при включении третьего у меня сбрасывается в софтовый режим |
Gregorio
Advanced Member
Откуда: Сланцы Всего сообщений: 430 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 1 янв. 2011 |
Тема интересная! Хотелось бы сравнить как будет воспроизводиться видео, например DVD рип какого-нибудь фильма, на этих процессорах, так же можно попробовать кодировать видео. |
easyjohn
Advanced Member
Откуда: SPb Всего сообщений: 3381 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 апр. 2008 |
eretik написал: В кваке2 есть софтварный режим и акселерированный. а при включении третьего у меня сбрасывается в софтовый режим Из акселерированных есть три варианта: dafault - используется виндовый opengl драйвер (скорее всего он добавляется при установке драйверов от видяхи), так же в комплекте есть два мини-порта, для 3dfx карт и для powervr карт. Естественно что минипорты работают только при наличии соотвествующего акселератора. Некоторые другие ранние акселераторы тоже имели opengl минипорты под ряд популярных игр, типа quake2, но ставить их надо вручную. |
hoorma
Advanced Member
Енотовод Откуда: Омск Всего сообщений: 1703 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 26 фев. 2011 |
Rio444 написал: Там К6-3+ 550 не сильно отстает от Р3-500, а тут К6-2+ 600 где-то на уровне 500МГц Селерона. Ну не вяжется. Где конкретно результаты не соотносятся? |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 5 марта 2016 20:05 Сообщение отредактировано: 5 марта 2016 20:07
Там же Banshee. Она медленнее одной Voodoo. А здесь целых две. На вогонсах узкое место - видеокарта. Поэтому от процессора результаты зависят меньше. Ну и К6-3+ 550 по производительности примерно равен К6-2+ 600. В большитнстве тестов чуть медленее (в пределах 2-3%). Там, где не хватает кэша 128К - быстрее. Иногда заметно. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 8 марта 2016 4:35 Сообщение отредактировано: 9 марта 2016 7:41 |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Тоже хорошо бы указать полную конфигурацию. Результаты существенно зависят от чипсета, конкретной материнской платы, видеокарты. Я уж молчу о настройках БИОС и версиях драйверов. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 8 марта 2016 12:00 Сообщение отредактировано: 8 марта 2016 12:02
Rio444 написал: Мои тесты сделаны в разные годы, например тест Celeron 300Mhz (Covington) i740 8mb 64Mb SDR66 i440LX был сделан в далёком 1999 году , так сходу и не вспомнить все обстоятельства проведения теста Тоже хорошо бы указать полную конфигурацию. |
Fe-Restorator |
NEW! Сообщение отправлено: 8 марта 2016 15:33 Сообщение отредактировано: 8 марта 2016 15:35
Takedasun написал: И в котром-ж месте тела камрада eretik впаян процессорный сокет?! Дополнил результаты тестирования eretik. |
Сейчас на форуме |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 | |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
eretik написал: И в котром-ж месте тела камрада eretik впаян процессорный сокет?! |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
как в unreal запустить бенчмарк? |
easyjohn
Advanced Member
Откуда: SPb Всего сообщений: 3381 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 апр. 2008 |
eretik написал: Ну только что в этой теме был pdf с подробнейшим описанием всех бенчмарков: как в unreal запустить бенчмарк?http://www.philscomputerlab.co...roject.pdf "To benchmark open the console (~ key) and type timedemo 1" |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
как бы не так! это было первое, что попробовал. Анрыл говорит нету такой команды. кстати про кваку2 Фил тоже с ошибками написал... |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 8 марта 2016 20:34 Сообщение отредактировано: 10 марта 2016 9:25
eretik написал: Нужно установить последний патч. как бы не так! это было первое, что попробовал. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Решил провести небольшое тестирование на предмет оптимизаций 3DNow! в quake2. Получается наилучшая оптимизация у 3DFX. Ну и несколько графиков для сравнения работы разных API у 3DFX и Nvidia. Так как тесты сделаны в низких разрешениях, архитектура чипа здесь не столь важна как работа программистов и оптимизации. Разница в производительности в Unreal и Expendable впечатляет (интересно в этом есть заслуга 3DNow!) В Quake 3 nvidia догоняет 3dfx, тут уже имеет значение чип. "Quake 3 поддерживает аппаратную трансформацию (transformation) координат вершин в пространство наблюдателя с помощью встроенного в чип GeForce2(4) геометрического сопроцессора" Интересно в каких ещё играх можно оценить пользу от 3DNow! |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 | |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 12 марта 2016 20:40 Сообщение отредактировано: 12 марта 2016 20:41
Takedasun написал: Бурные аплодисменты. Ну как так можно делать процессоры, уступает целерону у которого 66mhz шина . Вообще-то дело в архитектуре сокет 7 и чипсете. А не в процессоре. Этим процессором АМД продлили жизнь сокету 7, который Интел забросил, чтобы исключить конкуренцию с Pentium II. Pentium MMX вполне может работать на 270-300МГц на шине 83-100МГц. В этом случае по производительности он примерно равен Pentium II 233. А по цене был в разы дешевле (в комплекте с материнкой). Сравнивайте сокет 370 с сокет А и тогда уже делайте выводы. И ещё раз подчеркну. 440BX - выдающийся чипсет. Интел прыгнула выше головы, когда его сделала. Он один даёт системе фору минимум 10%. Это в целом. По скорости работы с памятью преимущество гораздо больше 10%. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 12 марта 2016 21:10 Сообщение отредактировано: 12 марта 2016 21:23
Распаковывал архив с играми, посыпались ошибки с контрольными суммами в файлах . Перебрал настройки в bios, заменил планку памяти на 128mb дважды, а толку ноль Проблема решилась установкой двух планок по 64 мегабайта Тест Quake. Nvidia обожает intel. AMD побеждает в программном расчёте картинки, зачем вообще нужны "ускорители"! |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 | |
easyjohn
Advanced Member
Откуда: SPb Всего сообщений: 3381 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 апр. 2008 |
Takedasun написал: Что-то не понял, где уступает то? Кэш в полтора и более раз быстрее, чем у целерона. Ну как так можно делать процессоры, уступает целерону у которого 66mhz шина . |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 12 марта 2016 22:18 Сообщение отредактировано: 12 марта 2016 22:18
easyjohn написал: У целерона память работает на меньшей частоте, а скорость выше Что-то не понял, где уступает то |
easyjohn
Advanced Member
Откуда: SPb Всего сообщений: 3381 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 апр. 2008 |
Takedasun написал: Скорость памяти ограничена чипами памяти и скоростью чипсета. Как бы сравнивать странно. У целерона память работает на меньшей частоте, а скорость выше |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
easyjohn написал: Интересно, как работают конкуренты sis, ali, intel на socket7. скоростью чипсета |
easyjohn
Advanced Member
Откуда: SPb Всего сообщений: 3381 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 апр. 2008 |
Takedasun написал: Совсем недавно было подробнейшее сравнение Интересно, как работают конкуренты sis, ali, intel на socket7.topic/19652 |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 12 марта 2016 22:52 Сообщение отредактировано: 12 марта 2016 23:22
easyjohn написал: http://www.phantom.sannata.ru/...=&st=0Да уж, у меня провалы в памяти Совсем недавно было подробнейшее сравнение Не будем о плохом, а лучше вспомним, что драйвера nvidia имеют отличную оптимизацию 3Dnow!, SSE... Постоянно наблюдаю в играх под API OpenGL надпись nvidia Opengl 3DNow! optimized Да и сами хвастались "SANTA CLARA, CA – JUNE 7, 1999 – NVIDIA™ Corporation (Nasdaq: NVDA) announced today the availability of a new set of software drivers for the RIVA TNT and TNT2 3D processors that are specifically optimized for AMD's K6®-2 and K6-III CPUs. With the new software, NVIDIA's 3D graphics processors deliver up to a 40% increase in performance as measured by leading industry benchmarks and real-world games. The new drivers show a significant performance gain in both Microsoft® DirectXTM 6.X and SGI OpenGL® applications. " 40 процентов это солидная оптимизация Так что встречаем Quake2 и его оптимизации под 3DNOW!. Процессору AMD помогут программисты nvidia со своими оптимизированными под 3DNOW! драйверами intel 90 fps amd 60 fps ..... Наверное у целерона есть скрытые инструкции sse, иначе не объяснить 30 процентов разницы в производительности Хотя может AMD забыла проинструктировать nvidia как надо программировать под 3DNOW! Маркетологи похоже знают как правильно программировать 3DNo... прибы.. зеленные .. баксы... У AMD только хардкор, мы без ускорителей догоним и обгоним intel |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 12 марта 2016 23:30 Сообщение отредактировано: 12 марта 2016 23:30
Странно это всё как-то. Есть возможность потестировать с другими видеокартами? ATI, Matrox, Savage 4? Хотя, вполне возможно, на mvp3 кривая реализация AGP. Либо на 440BX очень хорошая. Если уж хотите сравнить именно процессоры, тестируйте и селерон на чипсете Via. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Takedasun, видяшки класса GeForce (уж не знаю почему) жутко тормозные на K6 и ему подобных. Лучше использовать видео типа TNT2. Помню, когда у меня основной комп был K6-2-500. Так вот. Nfs5-порше который, на GF2 тормозит, на TNT2 Pro - бегает. Заметно как невооружённым глазом, так и на тестах. Далее. Дрова. Очень сильно зависит от их версии. Даже для ТНТ2. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 12 марта 2016 23:39 Сообщение отредактировано: 12 марта 2016 23:40
Rio444 написал: Какая из производительных Ati встанет mvp3? Есть возможность потестировать с другими видеокартами? ATI, Matrox, Savage 4? У меня есть radeon 9550, встанет? Matrox - нет у меня их. Savage4 - есть такой дикарь, 32 метра памяти. Только у них есть небольшой изъян - у всех шина 64 бита |
easyjohn
Advanced Member
Откуда: SPb Всего сообщений: 3381 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 апр. 2008 |
Главный вопрос - какая цель? Можно было бы тестировать и без видяхи, чисто cpu или cpu+ram тестами, только это покажет синтетику, и совсем не покажет то, как будет конфигурация работать в играх или ради чего там этот k6-2 собирался. Так что если система собирается для дос игр - вот тесты во всяких думах и прочих, если под винду и directx - надо гонять соотвествующие бенчи в играх. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Takedasun написал: Насколько помню, нет. У меня есть radeon 9550, встанет? Механически не залезет, там прорези под AGP 8x. Должны стать Radeon 7500, 8500, 9000, 9100, 9200. Takedasun написал: Это не так страшно. Возможно придется помучиться с дровами. Попробовать разные варианты. Savage4 - есть такой дикарь, 32 метра памяти. Только у них есть небольшой изъян - у всех шина 64 бита |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
easyjohn написал: Какая цель? Главный вопрос - какая цель? хм.. простое исследование, как оно там работает. Хотя подумываю использовать K6-2 для просмотра hd video 720p, 3.7 fps вполне смотрибельно и качество отличное картинки хм.. хотел сказать картинок, нет наверное правильней сказать, как оно там у буржуев, эффектное слайдшоу... |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 13 марта 2016 0:02 Сообщение отредактировано: 13 марта 2016 0:06
Rio444 написал: О да, да. Для Саваджа Набор бубнов сначала заготовить надо. Возможно придется помучиться с дровами ... Как я уже говорил, эти процы не раскачивают мощные видяхи. Но с другой стороны, от GF4 Ti хуже не будет никому |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
La Forge написал: Поставить что ли tnt2 и протестировать всю линейку драйверов в поисках потерянной производительности, но есть сомнение что в quake2 tnt2 обойдет geforce4 в низких разрешениях. Takedasun, видяшки класса GeForce (уж не знаю почему) жутко тормозные на K6 и ему подобных. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 13 марта 2016 0:22 Сообщение отредактировано: 13 марта 2016 0:23
Ihmo TNT2 обойдёт GF4MX но не сдюжит против GF4 Ti ... Сам ведь по осени тестировал, но уже не помню... |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 13 марта 2016 0:36 Сообщение отредактировано: 13 марта 2016 0:52
La Forge написал: Если быть правильным, то это Geforce4MX440 128bit 64Mb DDR против TNT2 32Mb 128Bit Sdram Ihmo TNT2 обойдёт GF4MX В каких играх будем тестировать? Есть подозрение, что лидером по оптимизации драйверов под k6-2 будет 3DFX, Voodoo2 вполне достойно тягается с Geforce4MX440. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 13 марта 2016 1:04 Сообщение отредактировано: 13 марта 2016 1:15
Неа. Я нашел ту тему, где всю эту братию гонял на K6-2/2+/3: http://www.phantom.sannata.ru/...amp;st=140 И Voodoo3 там позорно сливал всем подряд. ... Я сейчас хочу сам сделать другой тест: 1. Процы: K6-2+450@600 МГц 2. Cel-333 и он же в разгоне, 533 - Mendocino 3. Cel-533 - Coppermine MB : на i440BX, Via Apollo Pro 133/А - для Селеронов, Asus P5A-B Видео :TNT2 Ultra, GF4 Ti 4200, для сравнения Voodoo2. Набор тестов тот же :3Dmark99, 2001 Q2 в софтовом режиме и OpenGL. Заодно проверить предположение RIO о баальшой разнице между BX и VIA Время бы найти на это... |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 13 марта 2016 1:36 Сообщение отредактировано: 13 марта 2016 1:39
La Forge написал: Интересная задумка. Я сейчас хочу сам сделать другой тест: В ожидании интересных тестов, смотрим тесты quake3. Программисты 3dfx приятно удивили Ну а программисты nvidia опять неприятно удивляют |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Takedasun написал: Так в том же самом. В Quake 2. В каких играх будем тестировать? Там выявлена "аномалия". С учетом новых тестов, можно ещё в Quake 3. |
Alex_Vac
Advanced Member
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 3000 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 25 мар. 2009 |
La Forge, интересно посмотреть... Я много разных карт перепробовал, самое лучшее игровое видео для K6-II+/K6-III+ это Glide режим 1024х768 и связка 2X Voodoo2 SLI от STB BlackMagic |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 | |
Alvares
Full Member
Откуда: Воронеж Всего сообщений: 291 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 20 сен. 2015 |
Всегда Unreal был заточен больше под glide, ИМХО |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
В каком драйвере появилась поддержка nvidia tnt2? |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Вам драйвер нужен или именно ответ на вопрос? Драйвер можно здесь взять http://www.nix.ru/support/driv...vendor=173 |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 13 марта 2016 15:09 Сообщение отредактировано: 13 марта 2016 15:10
Rio444 написал: В какой версии появилась поддержка tnt2? именно ответ на вопрос? |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 13 марта 2016 15:43 Сообщение отредактировано: 13 марта 2016 15:50
я чуть выше на одном из конфигов тнт2 гонял - он позорно сливает даже одиночной вуде2. можете сравнить со своим мх440 "Первоначально, когда тестирование проводилось на драйверах версии 1.73, почти везде (и на Pentium III, и на K6-2) одержала победу плата 3dfx Voodoo3 3000 (тестирование проводилось на мини-драйвере версии 1.48). Но в драйверах версии 1.88 появилась поддержка 3Dnow!, вследствие чего на K6-2-системе вышли вперед карты на базе nVidia Riva TNT2, причем не только Ultra, но и обычные. Это дает nVidia Riva TNT2 несомненный плюс. Также хочу отметить и несколько возросшую скорость в OpenGL и на Pentium III-системе, хотя не в такой мере. " http://www.ixbt.com/video/creative-ultra.html |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Takedasun написал: Вы ожидаете, что кто-то напряжет память и вспомнит версию драйвера? В какой версии появилась поддержка tnt2? Предположим, Detonator 1.20. И что? |
easyjohn
Advanced Member
Откуда: SPb Всего сообщений: 3381 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 апр. 2008 |
Alvares написал: Unreal вообще-то был выпущен без поддержки directx, а с 3 минипортами под voodoo, povervr и еще кого-то, у меня до сих под диск где-то этот лежит. А directx туда добавили патчем. Естественно он менее оптимизирован. Всегда Unreal был заточен больше под glide, ИМХО |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
eretik написал: В M64 от TNT2 одно название. я чуть выше на одном из конфигов тнт2 гонял - он позорно сливает даже одиночной вуде2. ... Подбираю железки |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
La Forge написал: а также архитектура. В M64 от TNT2 одно название. Если подразогнать, она была в свое время не так уж плоха. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
На низких разрешениях - возможно. У неё скорость памяти ниже, чем у более старой Riva TNT и даже ниже, чем у совсем древней Riva 128. И никаким разгоном это не исправишь. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
eretik написал: Ну да, a запорожец это почти феррери - у обоих по 4 колеса, мотор и они ездят а также архитектура. Здесь такое же соотношение. |
skoroxod
Advanced Member
вежливый пролетарий Откуда: Старый Оскол Всего сообщений: 8177 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 5 мар. 2009 |
Да Vanta это слегка подразогнанная, комп её так и определяет. А надпись TNT2 на чипе лишь для маркетинга. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Ванта это вообще офисная карта. Её 3D ускорителем с большой натяжкой можно считать.))) |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
THG "TNT2's new driver is an improved version of NVIDIA's latest 'Detonator' driver for TNT. TNT2 runs with TNT-drivers as well, but it shows better performance with its own drivers. TNT does run with the TNT2 driver as well, but it's very unstable. I guess that the TNT2-driver takes advantage of TNT2's improved rendering pipeline timing, which causes problems when using it with a TNT-board. The driver used for the testing was rev. 0170. I just received the new driver 0172b now, which is overall a bit faster and has improved 3DNow!-optimizations, but it came to late to re-run all the benchmarks before publishing. Keep this in mind when reading the results, the new driver makes TNT2 even a bit faster, particularly with K6-2 and K6-3. We should also not forget that this here is a preview, we can expect improved performance once TNT2 starts shipping. NVIDIA's software guru Dwight Diercks has promised me to dedicate a lot of time for including 3DNow! into the drivers, 0172b is only the first step into that direction and it improves K6-2 and K6-3 frame rate results by about 10% already. The TNT2-driver follows Nvidia's tradition and contains a full OpenGL-ICD." IXBT "Первоначально, когда тестирование проводилось на драйверах версии 1.73, почти везде (и на Pentium III, и на K6-2) одержала победу плата 3dfx Voodoo3 3000 (тестирование проводилось на мини-драйвере версии 1.48). Но в драйверах версии 1.88 появилась поддержка 3Dnow!, вследствие чего на K6-2-системе вышли вперед карты на базе nVidia Riva TNT2, причем не только Ultra, но и обычные. Это дает nVidia Riva TNT2 несомненный плюс. Также хочу отметить и несколько возросшую скорость в OpenGL и на Pentium III-системе, хотя не в такой мере. " Поиск потерянных оптимизаций драйверов под инструкции 3DNOW! продолжаются Авторитетные издания нам говорят, что случилось это в далёком прошлом на рубеже веков, почти вечность назад, примерно между версией 172b и 188 Как оказалось, столь древние драйвера скачать в интернете затруднительно, но после упорных поисков были найдены близкие к этим версиям драйвера. |
kiot
Full Member
Откуда: Великий Устюг Всего сообщений: 234 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 9 сен. 2013 |
Всё-таки байка про 2.08 оказалась правдой. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Takedasun, это чьи тесты на графиках? ... Впечатлившись результатами 2.08 решил её поискать...искал долго, но всё же нашёл, качаем: http://alice.pnzgu.ru/~ant/download.shtml |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 15 марта 2016 8:04 Сообщение отредактировано: 15 марта 2016 8:37
La Forge написал: Все тесты которые здесь публикую, сделаны лично мною на собственном оборудовании. Takedasun, это чьи тесты на графиках? Поиск наиболее подходящей видеокарты и драйверов к ней, для платформы socket 7 AGP, K6-2 3DNOW! будет продолжен. Есть идея, протестировать все драйвера линейки 2.xx, так что выкладываем у кого что есть. Одна проблема, у меня скромный запас железа С тестами нужна будет помощь. Сейчас вот вспомнил, в те далёкие времена была у меня карта от Giga-Byte GA660+TNT2 PRO 32Mb (карты уже нет, продал). Каждый раз после установки "новейшего" драйвера, спустя некоторое время откатывался на родные с диска. Даже на глаз было видно что новые драйвера работают хуже старых драйверов. Сейчас посмотрел на диске (диск сохранился) версию драйвера, а дрова та имеют номер 2.08! Прикрепленный файл (w9x-208_Giga-Byte.zip, 1951467 байт, скачан: 15 раз) |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
La Forge написал: Скачали, спасибо! Takedasun написал: У Вас уже очень много драйверов. Закиньте пожалуйста куда-нибудь, чтобы все желающие могли скачать. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 15 марта 2016 8:54 Сообщение отредактировано: 15 марта 2016 8:58
Rio444 написал: Old drivers nvidia. У Вас уже очень много драйверов. Закиньте пожалуйста куда-нибудь, чтобы все желающие могли скачать. https://yadi.sk/d/WvsVtqpQqBkXb http://ftp.iinet.net.au/pub/nvidia/Windows/ |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 15 марта 2016 9:02 Сообщение отредактировано: 15 марта 2016 9:02
Большое спасибо! Оффтопик: Оффтопик: Было бы неплохо организовать архив старых драйверов и прошивок. Сайты, на которых это было ещё лет 5 назад, почти все умерли((( |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 15 марта 2016 10:34 Сообщение отредактировано: 15 марта 2016 10:41 |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Итак. Железо для тестов подобрано, и вопрос всем заинтересованным. Платы на VIA (конкретно использоваться будет Chaintech 6VIA5) позволяют поставить частоту памяти как FSB+33МГц, т.е. для Celeron возникают комбинции: FSB / Ram clock 1. 66/66 2. 66/100 3. 100/100 4. 100/133 Какие будем брать ? |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
Один тест можно прогнать на всех режимах и посмотреть - может там асинхронная работа памяти даст только падение производительности. BX потому и считается самым быстрым, что он синхронный. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
+quake3 Набор тестов тот же :3Dmark99, 2001 Q2 в софтовом режиме и OpenGL. Думаю что не даст. И опять же, какой? На все комбинации проц/видяха/чипсет/частоты (да ещё если версии драйвера брать разные) боюсь терпения даже у меня не хватит |
eretik
Advanced Member
Откуда: Екатеринбург Всего сообщений: 821 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 7 нояб. 2013 |
так и не надо все тесты - достаточно одного и сразу будет видно наличие или отсутствие существенной прибавки скорости. например на ВХ мендочина 550МГц с ФСБ 100 шустрее, чем 543МГц ФСБ 83. Не кардинальный отрыв, но заметно в некоторых режимах. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Я за FSB / Ram clock 2. 66/100 4. 100/133 Это добавит немного скорости и приблизит к 440BX. Если уж чипсет позволяет, почему полностью не использовать его возможности? |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Первые же тесты подтвердили - да BX РУЛИТ! Результаты наверное завтра. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Как всегда, с нетерпением |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 21 марта 2016 17:11 Сообщение отредактировано: 22 марта 2016 0:31
Сорри, времени совсем не было написать. Начнём пожалуй. ... Значит так. Железо CPU: 1. AMD K6-2+ 450@600 МГц 2.Celeron Mendocino 330@500 МГц 3.Celeron Mendocino 533 МГц 4.Celeron Coppermine128 800@533 МГц 800-й - первый селерон на 100-й шине, при установке его на 66-ю получается 533А (который мне по жизни не попадался) 5. Pentium 3 500E - Coppermine - вне конкурса, для сравнения. Изначальный состав плат - Chaintech 6VIA5 (VIA Apollo Pro 133A) и Gigabyte GA-6BX7 (i440) - для S370, ASUS P5A-B для K6-2+. Видеокарты 1. ASUS 3800U - TNT2 Ultra,128bit, 32mb [частоты позднее] 2. ASUS 8420 -GF4 Ti4200,128bit, 64mb [частоты позднее] 3. Безымянная GF4MX SE ,128bit, 64mb [частоты позднее]. Изначально просто для сравнения, а потом... ладно Память:для S370 два модуля по 128МБ :Infineon и Micron - брэндовые. Для K6-2+ брал один микроновский, ибо чипсет не кэширует всю оперативку. Ну и естественно Win98SE, DX9C. ... Набор тестов 1. 3DMark 99Max 2. 3DMark 2001 3. InfoPro для теста вычислительной силы проца. Плюс её ещё в том, что не задействует все MMX/SSE и пр. из-за которых в Everest/AIDA64 дохлый атом считается на уровне AthlonXP 3200+ 4. SiSoft Sandra 2001 - тест памяти. 5. Quake 2 & Quake 3 ... Итак, сперва я решил выяснить так ли плох чипсет от VIA. Все тесты на процессоре [4] - Cel 533A. Карту при этом использовал TNT2. >продолжение вечером> |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Очень интересно, жду продолжения, но La Forge написал: Dx9c как раз не очень естественно. Ни одна из принимающих участие в тестировании карт и игр/тестов его не поддерживает. Ну и естественно Win98SE, DX9C. И, скорее всего, в этой версии DX на них забили. В более старом Dx8.1 или даже Dx7.0 результаты могут быть лучше. Особенно для более старых карт и тестов. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 22 марта 2016 0:49 Сообщение отредактировано: 22 марта 2016 2:09
Rio444 написал: Когда-то, в те времена, когда у меня боевой системой был K6-2-500 + TNT2 Pro, и AGP на плате работал только со скоростью 1Х, и сравнивал различные версии DX. Так вот DX7 ,был самым плохим, лучший - 8.0, но 8.1 и 9-ки если и были ЧУТЬ хуже, то всё это было в пределах погрешности - можно внимания не обращать, гораздо сильнее влияли драйвера. И, скорее всего, в этой версии DX на них забили. В более старом Dx8.1 или даже Dx7.0 результаты могут быть лучше ------------------------------------------------------------------------------------ Продолжим Итак, как я уже говорил, VIA позволяет выставить частоту памяти как FSB или FSB+33 МГц. eretik помнится хотел выяснить, как влияет асинхронная работа. А вот как. Все разъяснения касаются не только этих результатов, но и всех последующих. * - тот же результат что выше по столбцу. Для 3DMark99 - установки по умолчанию. Верхний результат по карте (отмечен зелёным) - оптимизация под "Pentium3", нижний -вторая строка (синий) - "Intel processor". В общем как я понимаю в 1-м случае задействуются SSE. В таблице - результат в 1-м игровом тесте, во 2-м и итоговый балл. Для 3DMark 2001 - 640x480х 16 bit, формат текстур 16 bit, Z-buffer тоже 16 bit. В таблице - результат в 1-м игровом тесте, во 2-м, в 3-м и итоговый балл. В Sandra 2001 - скорость обмена с ALU/FPU. "Попугаи" по процессорному тесту сандры- для справки, не более...синтетика она и есть синтетика. ............. На первый взгляд всё неплохо, и явно виден прирост в случае FSB+33. TNT2 рулит, в 99-м марке обставляя GF4MX. В 2001-м же, за счёт Hardware T&L у GF4MX картина другая. Но слегка подождём |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 22 марта 2016 2:34 Сообщение отредактировано: 22 марта 2016 3:09
Итак, I440BX Хмм.. неоднозначно, не правда ли? Насколько быстрее он работает с памятью - заметно сразу. Но ещё раз повторю - синтетика есть синтетика - 3DMark- и реагируют по-разному. TNT2 сразу "взлетает", а MX440 даже чуть проигрывает системе на VIA! (хотя и с ускоренной на 33МГц памятью) И добавившаяся GF4Ti реагирует так же. Но довольно синтетики. Рейлган в руки Как вам такой поворот? VIA - то оказывается, не так уж и плох, и вполне даёт бой BX-у! Справедливости ради, память VIA работает на 100МГц против 66 у 440BX (хотя у него нет возможности её увеличить в принципе!), а ещё включён интерливинг - в биосе ЭТОЙ ПЛАТЫ его настройки нет, поэтому использую патч от Jeorge Breese. А эта штука здорово "пришпоривает" ВИА-шку. ... А ещё заметили, кто чемпион в реальной игре, а не в тестах? - безымянный GF4MX почти везде побил даже старшего брата GF4 Ti4200 !!! Притом не безродного, а топ от ASUS! И насколько же сливается TNT2 Ultra. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Результаты очень интересные. Но, справедливости ради, надо заметить, что у дешевых плат на Via нет возможности установить частоту памяти выше частоты шины. Да и на номинале они работают медленнее Гигабайта. У используемых MX440 и ti4200, там какие частоты GPU и памяти? |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Rio444 написал: Очень многие дают. И эта плата кстати не из дорогих. Опять же, ты же сам писал, что надо задействовать все возможности чипсета. у дешевых плат на Via нет возможности установить частоту памяти выше частоты шины |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
La Forge написал: "Очень многие" - не статистика. Очень многие дают. Chaintech вполне приличный производитель. Попроще, чем Асус и Гигабайт, но всё равно очень неплох. У всяких акорпов, зид, лаки-старов, писипартнеров в 99% случаев такого нет. А именно они были массовыми на чипсетах Via. Потому как и чипсет дешевый и производители дешевые. Поддерживаю задействование всех возможностей чипсета. Т.к. иследуется именно чипсет. Но, если вернуться к исторической ситуации 1999-2001 гг, хорошие материнки на Via составляли менее 50% используемых. ИМХО, конечно. Это всё лирика. Ждём продолжения)))) |
hoorma
Advanced Member
Енотовод Откуда: Омск Всего сообщений: 1703 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 26 фев. 2011 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 22 марта 2016 19:47 Сообщение отредактировано: 22 марта 2016 19:51
Насчет VIA, какая версия драйвера чипсета стоит? На ASUS P3V4X от версии драйвера сильно зависит производительность: http://www.ixbt.com/mainboard/asus-p3v4x.html (ближе к концу) Вообще именно VIA Pro 133A очень неплох (не путать с просто 133), в свое время был золотой серединой для тех, кто не мог себе позволить разгонять 440BX до шины 133МГц (напомню, там прежде всего проблемы с AGP), и при этом не был удовлетворен i815. P.S. ASUS P3V4Х есть, а так же есть мендочины 333 и 533, упомянутые в тесте. Могу прогнать все те же бенчмарки для этой парочки. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
hoorma написал: Конечно прогоняйте. Все тесты субъективны. Чем больше участников тестируют, тем объективнее итог. VIA Pro 133A |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 22 марта 2016 23:06 Сообщение отредактировано: 23 марта 2016 0:03
Ну что же, продолжим После тестов выше TNT2 и GF4 Ti4200 отправились отдыхать, и все дальнейшие вещи - в плане видео на GF4 MX440 ... Итак, протестировав VIA & i440BX я решил попробовать в деле i815. Взял сначала плату от Gigabyte GA-6OXET, поставил Celeron на 66-ю шину и получил непонятку. Плата упорно ставила шину памяти на 100МГц. Ладно, думаю пора привлекать ТЯЖЁЛУЮ АРТИЛЛЕРИЮ - по мнению многих идеал системной платы - ASUS TUSL2-C. Где-то в этот момент я вспомнил ещё, что 815-й чипсет ...хм...полуасинхронный, т.е. если FSB 66, то он память ВСЕГДА ставит на 100МГц. Так что GA-6OXET конечно не виновата, но TUSL2-C лучше Я не стал прогонять 3Dmark-и на ней, тесты в процессорной части показали тот же результат (что естественно), а вот скорость обмена с памятью получилась такая: Даже BX отдыхает! Это к вопросу о синхронности У 440-го скорость-то 66МГц, а 815 -100 - как у VIA, только ещё быстрее. Ну а затем испытание Q2/Q3, результаты в суммарной таблице: Как говорят пиндосы - ВАУ! 815-й выносит всех конкурентов без шансов! ... Таким образом, для процов на 66-й шине - те, которые не разгоняются - 815-й чипсет оказался лучшим. Ну а VIA совсем неплох |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 23 марта 2016 0:13 Сообщение отредактировано: 23 марта 2016 0:53
Затем пришла очередь разгона. Соответственно 2.Celeron Mendocino 330@500 МГц и сравним с 3.Celeron Mendocino 533 МГц а также с рассмотренным выше Celeron Coppermine128 800@533 МГц ... На TUSL2-C Celeron Mendocino не работают, да и BX интереснее поэтому тест на GA-6BX7. Однако выяснилась одна неприятность - биосописатели от Гигабайта написали настолько ущербный BIOS SETUP что нет никакой возможности установить тайминги памяти (сменить можно только CAS Latency, но этого очень мало). И на 100МГц плата может работать в памятью только как 2-3-3 или 3-3-3 Поэтому была взята ещё одна плата - GA-6BXC - снова Gigabyte. Это Slot1 - плата, на том же 440BX. Но на ней память заработала как 2-2-2. Поэтому пришлось достать переходник. ... Celeron 333 казалось даже не почувствовал, что его включили на частоту в полтора раза большую! Воистину Celeron=Разгон Разогнанный 333-й делает и 533-Mendocino и 533-Coppermine. Отставание по частоте - соответственно силе ядра - с лихвой компенсируется гораздо более быстрой шиной. И очень сильная реакция на тайминги. А вот так в играх: Однозначный чемпион |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 23 марта 2016 1:08 Сообщение отредактировано: 23 марта 2016 1:09 не туда посмотрел |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 23 марта 2016 1:34 Сообщение отредактировано: 23 марта 2016 1:54
Коппермайн чуточку, но быстрее. Посмотри на результат в InfoPro (измеряет относительно P-100, FPU/ALU): 533 Mendocino - 5.912/7.208 533 Coppermine - 6,035/7,273 Всё же не в пределах погрешности. Хотя TUSL2-C слегка завышает частоту FSB. Скажем у P3-500, который будет дальше, частота составляла по факту 505МГц. Далее. Всё же думаю, ядро-то они оптимизировали немного. Ну и про одну фишку напомню. Кэш L2 связывается с вычислительными блоками тоже по шине. Так вот, у Mendocino эта шина шириной 64бита, а у Coppermine - 256. Ну и ещё. Посмотри на результат того и другого в 3DMark2001. У всех Mendocino - провал в тесте 2 - Dragothic. Видимо он задействует SIMD - т.е. SSE у Coppermine, которых нет у Mendocino. Вообще 3DMark2001 -тест разноплановый. 1-й тест в нём - Cars - любит мощь FPU у проца и быструю шину Про 2-й уже писал выше. 3-й - Lobby -по-моему достаточно нетребовательный 4-й - у нас мимо, шейдерный, а GF4MX их не умеет. P.S. Ссылка на тему, где я давал ссылку на скачку Infopro (перед запуском проги импортировать reg-файл) и Sandra: http://www.phantom.sannata.ru/...&st=60 Чуть позже выложу файлы с Infopro-результатами. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 23 марта 2016 3:04 Сообщение отредактировано: 23 марта 2016 3:09
Весьма интересные результаты тестирования, особенно странное поведение Geforce ti4200 Хотелось бы узнать версии драйверов видеокарт участвовавших в тестировании. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Когда автор тестов напишет частоты MX440 и Ti4200, станет ясно, в какую сторону копать. Или, хотя бы, точные модели карт. МХ440 скорее всего МХ440-8х. Они более распространены. Ti4200, судя по результатам, 64-битная |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 23 марта 2016 13:55 Сообщение отредактировано: 23 марта 2016 14:29 |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Вот теперь совсем непонятно. МХ440 всего лишь MX440SE. Чип 250МГц, ещё куда ни шло. А память всего-навсего 166(333). Как он умудряется выигрывать у полноценного ti4200 (250/256(512)), остаётся только догадываться. Видимо, действительно дело в драйверах. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Да так. Ни та ни другая карта просто не загружены (в отличии от TNT). Максимум процентов на 20. И всё преимущества титаниума в виде куда более быстрой памяти и гораздо более совершенное ядро - просто не могут использовать эти слабые процы. Уверен что на каком-нибудь P4 картина была бы диаметрально противоположной. А тут... возможно MX просто менее процессорозависима. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 25 марта 2016 0:56 Сообщение отредактировано: 26 марта 2016 3:05 |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
La Forge написал: Тесты интересны! Ну раз не интересно, то хватит... До недавнего времени я считал, что i440bx быстрее i815 , как оказалось я сильно заблуждался. Тесты mx440 и ti4200 на p4-3200 были немного не в тему, финал поединка предсказуем, комментировать здесь нечего. Прежде всего интересно как работают видеокарты разных поколений (производителей) на железе времён K6, поиск наилучшей связки обеспечивающую производительность и максимальную совместимость в приложениях. Кстати, никто не обратил внимание, почему я свои изыскания прекратил на драйверах под номером 45.23, tnt2 имеют поддержку вплоть до версии 71.84 |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 26 марта 2016 3:04 Сообщение отредактировано: 26 марта 2016 3:13
Ладно, продолжим Takedasun написал: Не надо спешить Хотя на данный момент кажется именно так. До недавнего времени я считал, что i440bx быстрее i815 , как оказалось я сильно заблуждался. Takedasun написал: Чем дальше, тем тормозней, так? Вообще Forceware 5X - наверное самые медленные драйвера, да и ihmo в старших версиях поддержка чисто формальная... почему я свои изыскания прекратил на драйверах под номером 45.23 ... Тесты на P4 - чтобы просто убедились, что карты не ущербные, драйвера не кривые и т.п. Ибо конечно МХ по всем параметрам слабее Ti, если смотреть на характеристики - победитель ясен.... но однако на слабом проце раскрывается лучше именно она. |
acorp
Advanced Member
Откуда: Иркутск Всего сообщений: 479 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 8 дек. 2014 |
А если к этим тестам добавить еще и K7 слотовые на таких же частотах?) |
doctord
Advanced Member
Откуда: Санкт-Петербург Всего сообщений: 596 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 22 сен. 2014 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 26 марта 2016 10:07 Сообщение отредактировано: 26 марта 2016 10:08
K7 на тех же частотах поддерживаю, действительно было бы любопытно (можно и не слотовый). И на K6-2+ тоже уже очень хочется увидеть , обгонит ли всех этот MX440 |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
acorp написал: Они не были массовыми. Да и сомнений в производительности ни у кого не вызывали и не вызывают. ИМХО))) |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 26 марта 2016 11:57 Сообщение отредактировано: 26 марта 2016 14:28
La Forge Из тестов видно, что via наконец то довела технологию interleaving (чередование банков памяти) в VIA Apollo Pro 133A до приемлемого уровня, в отличии от mvp3 где пользу от него и под микроскопом не увидишь Вот только производители плат "забили" на технологии via (в bios отсутствовали необходимые опции), в итоге компания прославилась "тормозом" на фоне i440bx. Ситуация начала выпрямляться после выхода чипов (kx133, кт133, кт133а) под K7. La Forge написал: Первоочередная цель как раз и была проверка всех версий драйверов плоть до версии 71.84, оценить работу программистов, оптимизации под 3Dnow!. Чем дальше, тем тормозней, так? Вообще Forceware 5X - наверное самые медленные драйвера, да и ihmo в старших версиях поддержка чисто формальная... В процессе тестирования, столкнулся с непреодолимой проблемой, ни один драйвер версией выше 45.23 не заработал на k6 под Windows 98 (в xp еще не проверял). Пляски с шаманским бубном ни к чему не привели, может виноваты в этом безобразии k6 вкупе с mvp3 Вполне вероятно программисты списали платформу k6, на intel таких проблем нет. Если есть возможность, проверьте у себя работу драйверов 5x и выше на платформе k6 под win98, может моя система после многочисленных тестов заработала себе "несварение" acorp написал: Как по мне, это уже совсем другая весовая категория, тут соперник Pentium3 А если к этим тестам добавить еще и K7 слотовые на таких же частотах?) Имеется в наличии EPoX EP-7KXA в связке с Athlon slot 550Mhz, только вот вспухли почти все конденсаторы в стабилизаторе питания CPU (с пухлыми кондерами еще пока работает) , объем работ по замене конденсаторов пугает Rio444 написал: Вот думаю провести тестирование Savage4 в связке с k6, поискать оптимизации 3Dnow!, проверить производительность разных версий драйверов. Есть возможность потестировать с другими видеокартами? ATI, Matrox, Savage 4? Дикарь был весьма популярен в народе в те времена из-за низкой цены и приемлемой производительности, а также славился самой красивой картинкой в UT под API S3 Metal, ну еще качественной "бесплатной" трилинейной фильтрацией, ну и как обладатель самых кривых драйверов La Forge написал: Ну и вопрос, в каких приложениях тестировать все его достоинства (недостатки) и где взять весь этот "набор бубнов" (драйвера) для Savage 4 О да, да. Для Саваджа Набор бубнов сначала заготовить надо. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Takedasun написал: Если не найдёте, кину. Ну и вопрос, в каких приложениях тестировать все его достоинства (недостатки) и где взять весь этот "набор бубнов" (драйвера) для Savage 4 Есть сайт, где их коллекция. Вспомнить бы ещё, как его найти. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 27 марта 2016 1:07 Сообщение отредактировано: 27 марта 2016 1:11
doctord, на деле К7 - абсолютно другой уровень... Даже П3 им проигрывает и много. Я уже писал про это http://www.phantom.sannata.ru/...st=&p= Но в принципе можно и К7 добавить... Касательно того что есть у меня из близкого по частоте. 1. Слотовый Athlon 650 "Pluto". Но надо искать куда я задевал под него плату 2. Duron "Spitfire" 600. ......... Takedasun написал: Не все. Хорошие производители делали это всё. Но опять же, из линейки своих плат на тех что подороже. Вот только производители плат "забили" на технологии via Takedasun написал: Удачи! Это как в старом анекдоте: от думаю провести тестирование Savage4 в связке с k6 "Мужик в магазине лицензионного софта подходит в к продавцу и тихо говорит - дайте мне диск с Windows 95! - все рядом пристально на него смотрят. Мужик не выдерживает - Да! ДА! Тр@#$&ся я с ним иду!!! " http://www.phantom.sannata.ru/...&st=80 В этой же теме описаны мои танцы с бубнами вокруг саваджа Хотя итоговый результат того стоил |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 27 марта 2016 1:23 Сообщение отредактировано: 27 марта 2016 1:29
La Forge написал: Либо Вам не везло, либо мне везло. Есть очень популярные дрова "Mr.F`s tweaked driver". Как правило, с ними все саваджи работают нормально. Takedasun написал:Удачи! Это как в старом анекдоте: от думаю провести тестирование Savage4 в связке с k6 http://s4drive.chat.ru/ |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 27 марта 2016 1:28 Сообщение отредактировано: 27 марта 2016 1:43
Rio, всё это мы уже обсуждали Одни такие дрова помнится систему вообще напрочь свалили. А также глюки, искажения цвета и тому подобное. Я просто ещё помню что ты любитель саваджей ... Вообще, главный недостаток саваджа с железной точки зрения - шина 64 бита... И поэтому даже если в 640х480 всё летает, то в 1024х768 всё ползает... |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Если подразогнать, то 800х600 вполне сносно. И это с трилинейной фильтрацией! Был бы у него такой же "бесплатный" антиалиасинг, ему бы вообще цены не было |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 27 марта 2016 2:16 Сообщение отредактировано: 27 марта 2016 2:59
А вот и нет... вот как раз сейчас достал своего саваджа от #9 (143/143, 16Mb) и воткнул как раз к К6-2+ 600 Все те же тесты. Конкретно Quake3. Пресет Normal, 640х480x16,билинейная фильтрация - летает. Пресет High Quality - 800x600x32, трилинейка. Позорный, с треском слив даже в сравнении c TNT2. ... Да, надо собрать все результаты |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 27 марта 2016 2:42 Сообщение отредактировано: 27 марта 2016 2:43
La Forge написал: "Кратко остановимся на качестве 3D. У чипсета Riva TNT2 одна "ахиллесова пята" — это реализация трилинейной фильтрации, а вернее, ее аппроксимации. Честная трилинейная фильтрация работает только при особых режимах и отнимает у видеопроцессора очень много ресурсов." Пресет High Quality - 800x600, трилинейка. Позорный, с треском слив TNT2. http://www.ixbt.com/video/tnt2-rounup-p4.html |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
La Forge написал: Я где-то писал про 32-битный цвет?? Пресет High Quality - 800x600x32, трилинейка. Позорный, с треском слив даже в сравнении c TNT2. 143/143 это вообще-то номинал, по крайне мере, для многих Savage4 Pro. Разгон это от 160/160. Takedasun прав. Любая Riva при включении трилинейной показывает слад-шоу. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Я вобще-то имел ввиду тормоза у саваджа, а не у ривы, которых что-то не заметил |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 28 марта 2016 23:07 Сообщение отредактировано: 29 марта 2016 0:33
Ну ладно. Добрались мы до К6-2+ 600 Как уже писал ранее, весь разгон на плате ASUS P5A-B. Памяти 128Мб - увеличение даже на 1Мб вызывает падение производительности, ибо чипсет/кэш L2 её не может кэшировать всю. Насмотревшись на подвиги GF4MX440 на системе с Celeron, я вначале оттестировал только на ней, но затем решил проверить и остальных. И в результате получилось вот что. Сводная таблица по "вычислительной" силе, скорости памяти и т.п. В реальных условиях: Ну и сводная таблица по играм: В общем ответ на вопрос, вынесенный в заголовок темы по-моему очевиден - K6-2+ 600 Celeron-y 500 и выше - не конкурент. Как вам фактически двукратное превосходство в Quake2 ? |
Fasterpast
Advanced Member
Всего сообщений: 582 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 20 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 28 марта 2016 23:11 Сообщение отредактировано: 28 марта 2016 23:12
А мне всегда казалось, что АМдшный процы со встроенным Л2 должны сниматьв се ограничения чипсета по кэшируемой памяти... Вот еще нашел: Now there is another thing to be aware of…due to a hardware design problem, the Asus P5A with the ALI Aladdin V revision G do not support the “+” CPU well at all, in fact they run extremely slow! |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 28 марта 2016 23:21 Сообщение отредактировано: 29 марта 2016 1:30
Fasterpast написал: Казалось. Но это не так. Даже для плюсовых. Да, падение производительности меньше, но оно есть. Я это уже видел раньше (на одном из прошлых тестирований), сейчас я просто поставил 128 Мб и забыл. Но собственно, процу это не помогает... А мне всегда казалось, что АМдшный процы со встроенным Л2 должны сниматьв се ограничения чипсета UPD. Fasterpast, только что специально проверил ваше мнение на практике - карта Ti4200, память 128 => 256 Мб. Quake3 (normal) - падение результата до 50,6FPS, Quake2 (640x480) - падение до 82,2FPS. (максимальные результаты) Факт- вещь упрямая... ... Некоторые замечания 1. Savage 4. В лёгких режимах -настоящий монстр. Но чуть посложнее - и видно, что тигр-то бумажный По нему нет результатов в "software" для quake2 - просто потому что он глючил по-дикому. Можно даже сказать - по-дикарски. Экран периодически зеленел, мерцал и делал это ещё и мее-е-е-дленно. Также он не смог осилить 3DMark2001 - по два синих экрана и зависания в произвольном месте. Дальше терпение лопнуло. 2. Все Nvidia-карты на системе с K6 в OpenGL - квейках проще говоря работали в режиме PCI - драйвера Nvidia, начиная с 27.ХХ работают именно так на Ali Alladin. Попытки включить AGP через RivaTuner к успеху не привели. Впрочем , это значения не имеет...Все карты упёрлись в производительность проца. Для проверки этого были взяты ещё Ati-шки (в таблицу не вошли), конкретно Radeon 7200 и Radeon 9100Pro. Так вот, они нормально работают с AGP в OpenGL, только это им не помогает. У столь разных по мощности карт результаты различались в пределах погрешности, и были на уровне TNT2. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 29 марта 2016 14:32 Сообщение отредактировано: 29 марта 2016 14:32
La Forge написал: Поясните, в каких строчках таблицы смотреть двухкратное превосходство? В общем ответ на вопрос, вынесенный в заголовок темы по-моему очевиден - K6-2+ 600 Celeron-y 500 и выше - не конкурент. Как вам фактически двукратное превосходство в Quake2 ? Вам не кажется странным, что в софтварных режимах разница порядка 10%? |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Rio444 написал: Celeron 333@500 Q2 640x480, MX440 - 142.9 Поясните, в каких строчках таблицы смотреть двухкратное превосходство? K6-2+ 600 Q2 640x480, MX440 - 89.5 Ну пусть в 1,5966480446927374301675977653631 раза Rio444 написал: Не кажется. Производительнось тут в 1-ю очередь зависит от CPU. А также от памяти - с какой скоростью данные поступают к процу -и как драйвер видеокарты работает в DirectDraw Вам не кажется странным, что в софтварных режимах разница порядка 10% Как влияет память можно увидеть допустим на связке Celeron 800@533 + Via + TNT2. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
La Forge написал: Это гораздо ближе к 1,5, чем к двум Ну пусть в 1,5966480446927374301675977653631 раза La Forge написал: Вот тут поподробнее. Где "тут" производительнось в 1-ю очередь зависит от CPU? В софтваре или в OpenGL? И при чем тут DirectDraw? Не кажется. Производительнось тут в 1-ю очередь зависит от CPU. А также от памяти - с какой скоростью данные поступают к процу -и как драйвер видеокарты работает в DirectDraw |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Rio444 написал: Совсем небольшая разница. Это гораздо ближе к 1,5, чем к двум Rio444 написал: В softwareестественно. И как ты думаешь, software-режим это что Вот тут поподробнее. Где "тут" производительнось в 1-ю очередь зависит от CPU? В софтваре или в OpenGL? И при чем тут DirectDraw? Запусти винду в безопасном режиме и Q2 в software. Посмотри что будет. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 29 марта 2016 21:55 Сообщение отредактировано: 29 марта 2016 21:56
Rio444 написал: Похожая ситуация. Rio444 написал:Не кажется. Производительнось тут в 1-ю очередь зависит от CPU. А также от памяти - с какой скоростью данные поступают к процу -и как драйвер видеокарты работает в DirectDraw Вам не кажется странным, что в софтварных режимах разница порядка 10% Думаю вся проблема заключена в самом quake2, в режиме software блок FPU используется мало, а в режиме opengl наоборот интенсивно. Учитывая слабость блока FPU AMD и его "неконвейерность", вот и получаем разницу в 1,5966480446927374301675977653631 Как по мне, Unreal более сбалансирован по нагрузке. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Takedasun написал: Как раз всё наоборот... В софтваре просто идёт нагрузка на все блоки, в OpenGL же часть расчётов берёт на себя видеокарта. Думаю вся проблема заключена в самом quake2, в режиме software блок FPU используется мало, а в режиме opengl наоборот интенсивно. Takedasun написал: Опять же не переворачивайте... Он не "сбалансирован", а "заточен" под AMD-шные процессоры. Это известный факт... Как по мне, Unreal более сбалансирован по нагрузке. |
Fasterpast
Advanced Member
Всего сообщений: 582 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 20 окт. 2013 |
Ну вообще, FPU действительно активно работает при "подготовке" данных жля граф движка. Тут можно предположить обратное - в софт режиме от фпу мало чего зависит так как сам рендер графики настолько медленный, что не нагружает FPU тот же, но надо в код смотреть, так - это всё гадания на кофейной гуще. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Важно всё. Но FPU у AMD сильно слабее. Вот скажем в 1-м тесте 3DMark2001 он особенно важен. И когда все расчёты ложатся на проц - видеокарта не имеет T&L блока (в этих тестах это TNT2)- это особенно заметно. И K6-2+ в этом тесте при сходных условиях (примерно одинаковая скорость прокачки памяти) всегда проигрывает селерону с меньшей частотой. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 30 марта 2016 3:16 Сообщение отредактировано: 30 марта 2016 14:12
La Forge написал: И где AMD "нагнул" Intel в упор не вижуОпять же не переворачивайте... Он не "сбалансирован", а "заточен" под AMD-шные процессоры. Это известный факт... Как по мне, Unreal более сбалансирован по нагрузке. Ваш "известный факт" относится к процессору K7. В unreal, даже оптимизация под 3dnow(расчет скелетной анимации) посредственная Исполняемый код движка более удобен для процессора k7 чем для P3, P4. И еще маленькое уточнение, игра выпущена 1998 году во времена k6 и о какой заточке под K7 можно говорить тогда. Все дело сопроцессоре, он как минимум вдвое слабее чем у intel. Чем больше нагрузка на FPU, тем больше разрыв в производительности , тесты это наглядно показывают, но интрига была, а вдруг получиться догнать и п.... Вся надежда была на дополнительные инструкции 3DNow, вот только у программистов не было желания оптимизировать код, да и компилятор тоже отсутствовал под это дело. Поэтому мне интересно найти максимально удачно оптимизированную программу под 3DNow!, которая раскрыла бы весь "потенциал" заложенный в процессор. Пока это видно только в 3DMark99 (процессорный тест), драйвера 3DFX MiniGL, Nvidia ver. 1.88 - 2.40(nv под сомнением). |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 30 марта 2016 14:44 Сообщение отредактировано: 30 марта 2016 14:55
La Forge написал: Недавно проверял работу savage4 на k6, проверил большое количество драйверов от ранних до последних. 1. Savage 4. В лёгких режимах -настоящий монстр. Но чуть посложнее - и видно, что тигр-то бумажный По нему нет результатов в "software" для quake2 - просто потому что он глючил по-дикому. Можно даже сказать - по-дикарски. Экран периодически зеленел, мерцал и делал это ещё и мее-е-е-дленно. Также он не смог осилить 3DMark2001 - по два синих экрана и зависания в произвольном месте. Дальше терпение лопнуло. Стабильность работы дикаря зависит в первую очередь от графического порта, если AGP стабилен то практически любые драйвера нормально работают (проверял quake2 на самом раннем драйвере все работало стабильно). На mvp3 в паре с дикарем стабильность работы agp была достигнута в режиме 1x. Для TNT2 тоже требовалось скорость agp 1x для ранних драйверов, с более поздними стабильно работала уже на 2x. Проверял Savage4 на последнем драйвере в 3dmark2001, тест прошел без ошибок в построении сцены и зависаний (tnt2 с драйвером 2.08 не проходит тест в 3dmark2001 ) Примечательно что дикарь у меня всего пару раз завис во время прохождения тестов на протяжении перебора драйверов, а перебрал я много драйверов. Можно даже сказать, что tnt2 у меня чаще "подвисала" в тестах. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Takedasun написал: На этом железе - нигде. А так K7 vs Netburst И где AMD "нагнул" Intel в упор не вижу Takedasun написал: никто не спорит Все дело сопроцессоре, он как минимум вдвое слабее чем у intel Takedasun написал: 3DMark2001,тест dragothic. Сравни на прочих равных результаты Celeron Mendocino / Coppermine / K6 Пока это видно только в 3DMark99 Takedasun написал: Ну да, замечательная такая карта савадж. Только вот это единственная карта которая у меня глючила (а гонял на этой системе самые разные Rage, Radeon,TNT(2),Geforce, Voodoo 2/3, Matrox, Rendition,Tseng, другие S3-шки - может ещё что забыл ). На другой плате (Acorp 5Ali61) так вообще висла на ровном месте. На Intel-платах то же самое. Даже на ангелоподобном i440BX. Стабильность работы дикаря зависит в первую очередь от графического порта, если AGP стабилен то практически любые драйвера нормально работают TNT2 зависла? Это же что с ней сделали? А вообще история расставила всё по местам. Где теперь Nvidia, и где S3? А добил ее именно савадж, на который они делали ставку. Своими тормозами, глюками и кривыми дровами котороые написали рукож...ые программисты S3. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
La Forge написал: Ну, знаете ли... Если так рассуждать, то AMD делала процессоры гавно. А вообще история расставила всё по местам. Где теперь Nvidia, и где S3? Хотя все, кто в теме, прекрасно знают, что Athlon64 положил на лопатки Pentium 4. В наше время маркетинг решает гораздо больше, чем качество продукта. Думаю, если провести тесты не только с видеокартами NVidia, а, например с карточками ATI и Matrox, оснований подозревать которых в жульничестве с драйверами гораздо меньше, и не только в Quake, а ещё и в паре других игр, картина станет более правдоподобной. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
La Forge написал: На MVP3 в точности наоборот, чем новее драйвер тем выше скорость AGP. Все Nvidia-карты на системе с K6 в OpenGL - квейках проще говоря работали в режиме PCI - драйвера Nvidia, начиная с 27.ХХ работают именно так на Ali Alladin. Попытки включить AGP через RivaTuner к успеху не привели. Rio444 написал: На i440BX у меня прекрасно работает savage4 Ну да, замечательная такая карта савадж. Только вот это единственная карта которая у меня глючила (а гонял на этой системе самые разные Rage, Radeon,TNT(2),Geforce, Voodoo 2/3, Matrox, Rendition,Tseng, другие S3-шки - может ещё что забыл ). На другой плате (Acorp 5Ali61) так вообще висла на ровном месте. На Intel-платах то же самое. Даже на ангелоподобном i440BX. Кто производитель у вашей карты? У меня Diamond Stealth III S540 32mb |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
La Forge написал: Согласен, ну и еще шина 64bit (наверняка работа маркетологов) А добил ее именно савадж, на который они делали ставку. Своими тормозами, глюками и кривыми дровами котороые написали рукож...ые программисты S3. При всех его минусах картинка у дикаря на то время была самой лучшей (честная трилинейная фильтрация, к тому же "бесплатная"не сказывается на производительности, компрессия текстур, что дает возможность использовать текстуры с высоким разрешением без ущерба производительности), tnt2 и рядом не стояла со своими размытыми текстурами и трилинейной аппроксимацией. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 30 марта 2016 21:18 Сообщение отредактировано: 30 марта 2016 21:19
#9 Visual Technology А ещё вот такой - его старший брат: http://hostingkartinok.com/sho...99ccd09250 скриншоты на савадже и Rage128 http://www.phantom.sannata.ru/...amp;st=120 Это по поводу качества - ну вот допустим если на небо в Порше смотреть - не вижу что тут может нравиться |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
La Forge написал: Обратите внимание на четкость текстур скриншоты на савадже и Rage128 |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 30 марта 2016 22:40 Сообщение отредактировано: 30 марта 2016 23:15
Не замечаю, честно. На Rage картинка нравится больше На савадже допустим небо неестественное. Rio444 написал: Ну скажем так, то что Атлон лучше чем P3, а Athlon64 лучше P4 не спорит по-моему никто. Но всё остальное время...только ценовая конкуренция. Хотя да, маркетологи - это чума... Ну, знаете ли... Если так рассуждать, то AMD делала процессоры гавно. Но вот в случае с саваджем... некоторые плюсы не перевешивают огромный воз минусов... |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 | |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Всего лишь разные настройки. У той же ATI-шки есть регулировка скорость-качество. Ну и отличия гомеопатичны - самой игре это не заметно. Зато савадж уже при 800х600 сдувается, а той же ATI хоть 1024х768х32-ставь - потянет. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 30 марта 2016 23:48 Сообщение отредактировано: 1 апреля 2016 0:32
Вот сравнение Savage4 vs TNT2 (настройки качества на максимум) Superbike 2001 SBK2001 Savage4 vs TNT2_01.png SBK2001 Savage4 vs TNT2_02.png 3dmark99_Reference.PNG 3dmark99_Savage4.PNG 3dmark99_TNT2.PNG UNREAL_Savage4_TRILINEAR.PNG UNREAL_TNT2_TRILINEAR.PNG IXBT unreal_d3d_TNT2_TRILINEAR.jpg unreal_d3d_tnt2_bilinear.jpg unreal_d3d_Savage4_TRILINEAR.jpg |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Да, слегка детальней. Опять же это на статичной картинке. А на Geforce? Про савадж повторюсь:некоторые плюсы не перевешивают огромный воз минусов |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 31 марта 2016 0:17 Сообщение отредактировано: 31 марта 2016 0:51
La Forge написал: В динамике это размытие прекрасно видно. Да, слегка детальней. Опять же это на статичной картинке. La Forge написал: Другое поколение. А на Geforce? Надо будет проверить как там фильтрует текстуры GeForce GTX TITAN X La Forge написал: На скриншотах показано высокое качество фильтрации текстур у дикаря, Про савадж повторюсь:некоторые плюсы не перевешивают огромный воз минусов ошибки в построении трехмерной сцены это заслуга рукож...ых программистов S3. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 31 марта 2016 1:28 Сообщение отредактировано: 31 марта 2016 1:33
La Forge написал: Есть интересная программа на эту тему DirectDraw Speed by Michael Tirtasana. Rio444 написал:Не кажется. Производительнось тут в 1-ю очередь зависит от CPU. А также от памяти - с какой скоростью данные поступают к процу -и как драйвер видеокарты работает в DirectDraw Вам не кажется странным, что в софтварных режимах разница порядка 10% Прогоните ее на celeron 500 и на K6-3+ 600 With DDBench you can test the transferrate of your videocard/CPU/PCI bus/AGP bus under DirectDraw The CPU read/write test: In this test the CPU reads/writes the internal register from/to the video card memory. DirectDraw will be used to get access to the video memory. It tests the 8/16/32/64 bit transfer rate. For the 64 bit transfer the FPU will be used. There is no main memory access during this tests. The speed of this test depends on the many factors like bus system, CPU and the video card memory transfer speed (RAM). On PII/PPro systems there is nearly no difference between the 8/16/32/64 bit test unlike other CPU's, because of the write combining feature. This test although shows the limit of bus systems, like fast PCI system can transfer 90 MB/s and an AGP 1x can transfer 250 MB/s on the same video chip. This test gives an impression how fast 2D software and 3D software which uses software rendering can access the video memory. The bit block transfer test (BltTest): This test transfers an picture from an invisible secondary surface in the video memory to a visible surface in the video memory. If the video card supports the bit block transfer mode in hardware it gives an impression how fast the internal memory speed is. A 128 bit design which claims to have an 1,6 GB bandwidth has been tested with 570 MB/s transfer rate which come close to its maximum because the video chip must fist reads with 570 MB/s and than writes with 570 MB/s (1140 MB/s video memory speed). The transfer rate is very low when Direct Draw uses the software emulation. The test uses the BltFast and the Blt (more options like stretching) function of Direct Draw. It although test one of the color key modes. Она единственная которая показывает некий прирост скорости после включения Write Combining и Write Ordering программой MXK6OPT.EXE До включения K6-2 500 MVP3 nvidia TNT2 PRO 32mb 143/166Mhz 1024 x 768 x 16 : 64BIT\tWRITE 105.668 MB/s\t64BIT\tREAD 10.082 MB/s (FPU) 32BIT\tWRITE 79.397 MB/s \t32BIT\tREAD 9.252 MB/s 16BIT\tWRITE 37.900 MB/s \t16BIT\tREAD 4.629 MB/s 8BIT\tWRITE 15.635 MB/s \t8BIT\tREAD 2.316 MB/s BltFast \t 1024x768x16 813.266 MB/s transfer rate = 1626.531 MB/s video memory speed BltFast (ColorKey)\t 1024x768x16 891.224 MB/s transfer rate = 1782.448 MB/s video memory speed Blt \t 1024x768x16 330.656 MB/s transfer rate = 661.312 MB/s video memory speed Blt (ColorKey)\t 1024x768x16 0.774 MB/s transfer rate = 1.547 MB/s video memory speed После 1024 x 768 x 16 : 64BIT\tWRITE 105.845 MB/s\t64BIT\tREAD 10.088 MB/s (FPU) 32BIT\tWRITE 105.703 MB/s \t32BIT\tREAD 9.252 MB/s 16BIT\tWRITE 88.066 MB/s \t16BIT\tREAD 4.632 MB/s 8BIT\tWRITE 87.968 MB/s \t8BIT\tREAD 2.316 MB/s BltFast \t 1024x768x16 810.222 MB/s transfer rate = 1620.443 MB/s video memory speed BltFast (ColorKey)\t 1024x768x16 888.950 MB/s transfer rate = 1777.901 MB/s video memory speed Blt \t 1024x768x16 330.017 MB/s transfer rate = 660.033 MB/s video memory speed Blt (ColorKey)\t 1024x768x16 0.655 MB/s transfer rate = 1.309 MB/s video memory speed DDSpeed by Michael Tirtasana You use this software at your own risk. Прикрепленный файл (ddspeed3.zip, 85367 байт, скачан: 27 раз) |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 31 марта 2016 7:31 Сообщение отредактировано: 31 марта 2016 7:32
Takedasun написал: La Forge уже делал тесты качества Savage4 и Riva TNT2. Мы с ним спорили по этому вопросу. Или ему действительно больше нравится Riva, или он не хочет признавать, что картинка у Savage существенно качественне. Вот эта тема http://www.phantom.sannata.ru/...amp;st=all Возможно, оценка качества зависит от индивидуального цветовосприятия и настроек монитора. Лично для меня между картинками Savage и Riva разница огромная. Видеокарты ATI где-то посередине, как и Matrox, Voodoo. ИМХО, высокая производительность Riva TNT2 достигнута ценой качества картинки. |
hoorma
Advanced Member
Енотовод Откуда: Омск Всего сообщений: 1703 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 26 фев. 2011 |
Rio444 написал: ... или вкуса. На vogons Hightreason с мордой кипричем утверждает, что у Riva128 картинка лучше, чем у Voodoo2. Ему показываешь скрины с vintage3d, а он нос морщит и говорит, что ненастоящие Возможно, оценка качества зависит от индивидуального цветовосприятия и настроек монитора. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 31 марта 2016 13:55 Сообщение отредактировано: 31 марта 2016 14:56
Стало интересно на что влияет эффект от включения Write Combining и Write Ordering программой MXK6OPT.EXE. 64BIT WRITE 105.668 MB/s 64BIT READ 10.082 MB/s (FPU) 32BIT WRITE 79.397 MB/s 32BIT READ 9.252 MB/s 16BIT WRITE 37.900 MB/s 16BIT READ 4.629 MB/s 8BIT WRITE 15.635 MB/s 8BIT READ 2.316 MB/s 64BIT WRITE 105.845 MB/s 64BIT READ 10.088 MB/s (FPU) 32BIT WRITE 105.703 MB/s 32BIT READ 9.252 MB/s 16BIT WRITE 88.066 MB/s 16BIT READ 4.632 MB/s 8BIT WRITE 87.968 MB/s 8BIT READ 2.316 MB/s В трехмерных играх fps не изменился Нашел упоминание "MXK6OPT.EXE Улучшает производительность 2D графики на процессорах K6, K6-2, K6-3" Проверил Tom2D windows98 k6-2 500 tnt2 pro v2.08 1280x1024x16 Tom2D_K6-2_MXK6OPT-Off.PNG Tom2D_K6-2_MXK6OPT-On.PNG В windows98 имеется проблема со шрифтами в программе Tom2D Tom2D_Ru.PNG В некоторых операциях скорость возросла вдвое Прикрепленный файл (Tom2D_Ru.rar, 980930 байт, скачан: 27 раз) |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 31 марта 2016 22:18 Сообщение отредактировано: 31 марта 2016 22:29
Rio444 написал: С качеством картинки на Savage4 разобрались, теперь посмотрим как обстоят дела с производительностью драйверов у дикаря. La Forge уже делал тесты качества Savage4 и Riva TNT2. Мы с ним спорили по этому вопросу. Или ему действительно больше нравится Riva, или он не хочет признавать, что картинка у Savage существенно качественне. S3 заявляет о поддержке инструкций 3DNow!. S3's Savage4 Accelerator First to Market with Intel's AGP 4X Technology Complete 3D Feature Set Delivering stunning 3D performance and image quality, Savage4 incorporates the complete Microsoft DirectX 6 3D feature set as well as optimized support for Intel Pentium III and AMD K7 processors. Highlights of Savage4's comprehensive 3D technology includes: Single-Pass Multi-Texturing for high performance special effects on top 3D titles such as Quake II, Unreal and Half-Life. Building on this technology, Savage4 also provides the industry's only simultaneous usage of single-pass multi-texturing and single-cycle trilinear filtering for even higher image quality. S3TC/DX6 Texture Compression and Support for up to 2K x 2K Textures for photorealistic image quality in gaming, entertainment and business applications. Rapidly gaining industry support, S3TC has been widely adopted for use in 1999's top 3D titles, including Unreal and Unreal Tournament, Quake3 Arena, Half-Life, Anachronox, Expendable and TrueSpace4. True 32-Bit Color Rendering for richer more vibrant colors in today's 3D applications. While pundits claim that 32-bit rendering cannot be done without a significant performance penalty, S3's Savage4 architecture proves otherwise, delivering true 32-bit rendering at full frame rates. Stencil Buffer for the use of real-time shadows in games such as Unreal Tournament. Streaming SIMD and 3DNow! Support for better overall 3D performance on Intel Pentium III and AMD K7-based systems. Games1_Savage4.PNG Games2_Savage4.PNG Games3_Savage4.PNG 3DMark99_Savage4.PNG Сборник драйверов для S3 Savage4 прилагается к тестам, может кому-нибудь пригодиться. S3 Savage4 Old Drivers https://yadi.sk/d/dU1g7bpFqdiif В целом производительность драйверов S3 Savage4 на k6-2 ни чуть не хуже чем у nvidia, можно сказать даже выше чем у конкурента в некоторых случаях. |
La Forge
Advanced Member
Lt. Cmdr. Откуда: Рязань Всего сообщений: 3248 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 нояб. 2012 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 31 марта 2016 23:29 Сообщение отредактировано: 31 марта 2016 23:42
Достал уже этот савадж! Глюкало это глючное. Грубо говоря, вы покупаете машину которая быстро проезжает пару километров, а потом каждые сто метров ломается. НО ПАРУ КИЛОМЕТРОВ ПРОЕХАЛИ-ТО БЫСТРО - вот ваша позиция. ... А вообще всё здесь. И используемая карта Diamond - лучшая из всех саваджей. Так что не показатель общего уровня. А если я тогда Gigabyte GA660+ Turbo вытащу? http://www.ixbt.com/video/savage4-roundup.html ... Кстати от темы что-то уже очень далеко в сторону отошли. |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 31 марта 2016 23:55 Сообщение отредактировано: 1 апреля 2016 0:17
La Forge написал: La Forge написал: Достал уже этот савадж! Глюкало это глючное На моей системе K6-2 500 Savage4 32Mb 125/125 Mhz FIC VA-503+ MVP3 нет указанных вами проблем, в nfs5 отыграл больше часа - все работало стабильно с разгоном 150/166Mhz. Некоторые замечания Согласен с вами, что прозвище в народе "Глюкало это глючное" получил наверное не просто так дикарь, слишком много факторов влияет на его стабильную работу. La Forge написал: Сомнений какая карта быстрее у меня нет, понятное дело что tnt2 быстрее. Я проверяю карты разных производителей на предмет как они работают на "слабой" системе K6-2, где важны грамотно написанные с точки зрения нагрузки на центральный процессор драйвера и не забывали применять инструкции 3DNow. А вообще всё здесь. И используемая карта Diamond - лучшая из всех саваджей. Так что не показатель общего уровня. А если я тогда Gigabyte GA660+ Turbo вытащу? |
<<Назад Вперед>> | Страницы: 1 2 3 4 5 ... .. 13 14 15 16 17 18 | Печать |
Полигон-2 » IBM PC-совместимое. До 2000 года включительно » Что быстрее, AMD K6-2+ 600 или Celeron 500? |
1 посетитель просмотрел эту тему за последние 15 минут |
В том числе: 1 гость, 0 скрытых пользователей |
Последние | |
[Москва] LIQUID-Акция. Сливаются разъемы CF МС7004 и 7004А на AT и XT Пайка термотрубок Проммать s478 PEAK 715VL2-HT ( Full-Size SBC) Подскажите по 386 материке по джамперам. |
Самые активные 5 тем | |