Объявление форума |
Если пользуетесь личными сообщениями и получили по электронной почте оповещение о новом письме, не отвечайте, пожалуйста, почтой. Зайдите на форум и ответьте отправителю через ЛС. |
Полигон-2 » IBM PC-совместимое. После 2000 года » Особенности работы AGP (Accelerated Graphics Port) |
![]() |
<<Назад Вперед>> | Страницы: 1 * 2 3 4 5 | Печать |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 4 марта 2018 19:15 Сообщение отредактировано: 4 марта 2018 20:23
Решил проверить как влияет на производительность видеокарты скорость AGP и использовать для этого "почти" топовые комплектующие. Понимаю, что в интернете полно сравнений скорости AGP, но там сравнивают 2x vs 4x (AGP2.0) и 4x vs 8x (AGP3.0) на существенно отличающихся по производительности видеокартах и нет сравнений 2x vs 4x vs 8x в рамках одной платформы (материнской платы и видеокарты AGP3.0). Интересно было бы увидеть как сильно начнет падать скорость топовой видеокарты (AGP3.0) на скорости 4x, 2x и 1x. Вот столкнулся с проблемой, с невозможностью снижения скорости AGP3.0 ниже 4x (материнская плата и видеокарта AGP3.0). На Old-Games подсказали, нужно заклеить контакты на видеокарте для переключения видеокарты в режим AGP2.0 "Если имеет место другой случай или обновление драйверов не помогает, в качестве крайней меры можно форсировать режим AGP 2.0. Для этого следует изолировать ряд контактов в разъеме видеокарты (полоской скотча или непроводящей краской/лаком)." https://nvworld.ru/faq/nforce-radeon-agp-unstable/ https://fcenter.ru/online/hardarticles/videos/4963#2 ![]() ![]() После заклейки контактов, появилась возможность устанавливать скорость 1x, 2x, 4x. На скорости 4x все отлично работает, но стоит снизить скорость до 2x, начинают сыпаться текстуры ![]() На данный момент проверенно две платы, GA-8IPE1000MK (i865) и Gigabite GA-K8VT800 v2 (VIA K8T800Pro). Видеокарта XFX GeForce® 7900 GS 256 Мб GDDR3 AGP. Результат на скорости 2x (одинаков для обоих плат) ![]() Есть подозрение, что видеокарты gf7xxx в принципе не могут работать на скорости 2x. Провернул данный фокус с видеокартой Ati radeon 9600, все отлично работает на скорости 2x. И еще раз проверил данный фокус с видеокартой Geforce 7300GT AGP, проблема повторилось на скорости 2x. ![]() С точностью до текстуры ![]() |
pahan
Advanced Member
Откуда: Химки, М.О. Всего сообщений: 1070 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 13 мар. 2015 |
У нвидии ещё с 6й серии AGP реализовывалось через мост-переходник. Возможно, это он не может работать на 2x. Есть подозрение, что видеокарты gf7xxx в принципе не могут работать на скорости 2x. Последними сериями с "чистым" AGP были 5я и топ 6й (6800е). |
KALDYH
Advanced Member
Технонекромант Откуда: Кемерово Всего сообщений: 2355 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 5 июня 2009 |
Подтверждаю - у меня 6600GT, работает на VIA, драйверы по умолчанию сбрасывают в 2x (типа бажный чипсет), приходится риватюнером принудительно 4x включать, иначе нет ровно половины текстур. |
Guest |
NEW! Сообщение отправлено: 5 марта 2018 22:11
pahan написал: можно немного поподробнее? Последними сериями с "чистым" AGP были 5я и топ 6й (6800е). |
Сейчас на форуме |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
BreakPoint написал: Что подробнее? можно немного поподробнее? Более поздние были по сути PCI-E с переходным мостом HSI. |
Vit Skystranger
Advanced Member
Откуда: Москва Всего сообщений: 599 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 23 июля 2009 |
Карты серии 6800, но не 6800GS, работают с AGP напрямую. 6800GS, все 6600 и все лоуэнды? разрабатывались уже под PCI Express, а с AGP работают только через специальную микросхему - "мост" (на карте обычно стоит под отдельным радиатором) |
Alvares
Full Member
Откуда: Воронеж Всего сообщений: 291 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 20 сен. 2015 |
Кроме того, моя 7600GS на плате с 4х постоянно пишет про нехватку питания. То же самое, но на 8х работает как надо. Режим GPU-Z показывает 2х. 4х включен в биосе, но реально работает только с радеонами. |
Rio444
Гость
Откуда: Ростов-на-Дону Всего сообщений: 8632 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 сен. 2014 |
Alvares написал: А они были без доп. питания?? Кроме того, моя 7600GS на плате с 4х постоянно пишет про нехватку питания. |
Alvares
Full Member
Откуда: Воронеж Всего сообщений: 291 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 20 сен. 2015 |
Разъем доппитания присутствует и подключен. Видеокарта абсолютно корректно работает на матерях 4х/8х, а вот на матерях с AGP 2.0 нет. Блоки питания тоже проверял разные с различными токами по 12V |
Takedasun
Advanced Member
Откуда: Керчь Всего сообщений: 798 Рейтинг пользователя: 0 Ссылка Дата регистрации на форуме: 16 окт. 2013 |
Профиль | Сообщить модератору
NEW! Сообщение отправлено: 9 марта 2018 21:49 Сообщение отредактировано: 9 марта 2018 21:54
Так как запустить XFX 7900 GS AGP на скорости 2x не получилось, решил использовать видеокарту на чипе от ATI, а именно "знаменитую" Asus 1650 PRO 256Mb AGP (AX1650PRO). Более производительных решений от ATI под AGP, увы, у меня нет в наличии ![]() ![]() ![]() ![]() Bus Bandwith Примерное потребление видеопамяти в 3Дмарках (для замеров использовалась Riva Tuner): 3DMark2001 Game1 - 44Mb. Game2 - 31Mb. Game3 - 20Mb. Game4 - 33Mb. 3DMark2003 Game1 - 30Mb. Game2 - 95Mb. Game3 - 98Mb. Game4 - 120Mb. 3DMark2005 Game1 - 156Mb. Game2 - 144Mb. Game3 - 135Mb. 3DMark2006 Game1 - 210Mb. Game2 - 230Mb. Game3 - 247Mb. Game4 - 240Mb. Как видим для видеокарт с объемом памяти в 256Mb, гонять текстуры по шине AGP нет необходимости. ![]() ![]() ATI Radeon 1650, вполне хватает PCI шины (66Mhz), скорость не сильно изменилась. А вот GF7900GS, уже явно страдает от недостаточной скорости шины PCI (66Mhz). С подбором игр возникли трудности... Для демонстрации влияния скорости AGP на производительность видеокарты нужны игры, которые используют много текстур большого разрешения и при этом, общее использование видеопамяти не должно превышать 480Mb иначе вылетают с ошибкой D3D out memory, что в принципе логично - Agp aperture size (256Mb) + VRAM(256Mb) = 512Mb общей видеопамяти. Ну и еще нужна нормальная работа на одноядерном процессоре, а не 2-3 кадра в секунду...... |
<<Назад Вперед>> | Страницы: 1 * 2 3 4 5 | Печать |
Полигон-2 » IBM PC-совместимое. После 2000 года » Особенности работы AGP (Accelerated Graphics Port) |
![]() |
1 посетитель просмотрел эту тему за последние 15 минут |
В том числе: 1 гость, 0 скрытых пользователей |
Последние |
![]() |
[Москва] LIQUID-Акция. Сливаются разъемы CF МС7004 и 7004А на AT и XT Пайка термотрубок Проммать s478 PEAK 715VL2-HT ( Full-Size SBC) Подскажите по 386 материке по джамперам. |
Самые активные 5 тем |
![]() |